Test d’« Under Night In-Birth II Sys:Celes » sur PC. Douze ans après, la série originale de French-Bread s’enrichit d’un deuxième épisode

Le premier Under Night In-Birth est initialement sorti le 20 septembre 2012.

Test d’Under Night In-Birth II Sys:Celes réalisé sur PC à partir d’une version fournie par l’éditeur.

Depuis le 25 janvier 2024, Under Night In-Birth II Sys:Celes est disponible au téléchargement sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC, réalisé par l’emblématique studio French-Braid. Le jeu de combat est édité par Arc System Works au prix de 49,99 €.

Test d’Under Night In-Birth II Sys:Celes sur PC

French-Bread a parcouru du chemin depuis ses débuts en tant qu’indépendant, il y a plus de vingt ans. Suite à ses premiers jeux de combat s’appuyant sur des séries déjà établies, dont Melty Blood dérivé de Tsukihime, le studio a fini par proposer son propre univers avec Under Night In-Birth, en 2012. Sa réputation a également progressé : ses jeux sont fréquemment sélectionnés dans les grands tournois tels que l’EVO, ou invités à des crossovers comme BlazBlue: Cross Tag Battle. Après avoir ressorti Melty Blood du placard avec l’épisode Melty Blood: Type Lumina, voici le tour d’« UNIB » de passer à la vitesse supérieure avec une suite en bonne et due forme, sous le titre d’Under Night In-Birth II Sys:Celes.

Dans l’univers d’Under Night In-Birth, une réalité alternative se manifeste lors de certaines nuits, causant l’apparition de créatures malfaisantes. Les personnes survivant à ces créatures deviennent des In-Births, qui accèdent à des pouvoirs spéciaux. Dans ce contexte, la ville de Kanzakai se retrouve au cœur d’un conflit opposant plusieurs organisations aux buts divers, et des personnages plus ou moins bien intentionnés dans l’utilisation de leurs pouvoirs.

L’art du combat selon French-Bread

Comme auparavant, Under Night In-Birth II Sys:Celes propose des combats 2D en un-contre-un. Les attaques se font à l’aide de trois touches pour les coups light, medium et heavy pouvant être associés à des directions et quarts-de-cercle pour lancer des techniques spéciales. Les cancels et autres projections sont présents pour couvrir les classiques du genre. La prise en main est immédiate, et les débutants ne sont pas perdus grâce à la présence d’un tutoriel détaillé expliquant toutes les subtilités. Un combo automatique (appelé Smart Steer) permet de réaliser quelques coups impressionnants dès les premiers affrontements.

Les mécaniques plus originales sont toujours présentes, avec le système GRD. Représenté par une série de cases partagées entre les combattants en bas de l’écran, ce système dicte le rythme. Avancer vers son opposant, attaquer avec succès, parer etc. permet de prendre l’ascendant sur son adversaire et de remplir cette jauge. A intervalles réguliers, un bonus offensif est attribué à celui dont la jauge GRD est la plus remplie. Elle est également utilisée pour remplir sa barre de coups spéciaux. Une dimension stratégique supplémentaire est donc présente. Maîtriser cette mécanique est essentiel au plus haut niveau.

Côté casting, cette suite propose tous les personnages déjà présents dans la série, dont les invités Eltnum de Melty Blood et Akatsuki d’Akatsuki Blitzkampf. Trois petits nouveaux font leur apparition pour porter le nombre de combattants à vingt-quatre : Kaguya, Tsurugi et Kuon, principal antagoniste. Trois personnages supplémentaires sont prévus dans le Passe Saisonnier. Chacun est en mesure de trouver le main correspondant à son style, entre ceux qui offrent une prise en main plus facile et ceux qui possèdent une couche supplémentaire de mécaniques à maîtriser. Cette suite ajoute quelques techniques aux personnages existants et affine certaines mécaniques, comme l’esquive.

Du contenu pour tous les goûts

Comme dans Melty Blood: Type Lumina, Under Night In-Birth II Sys:Celes donne accès aux aux modes solo après avoir sélectionné un personnage. On a de quoi s’occuper avec des modes arcade scénarisé, contre-la-montre, score attack, survie ou missions. Chaque mode est accessible dans différentes difficultés, permettant au plus grand nombre d’en profiter. On regrette cependant l’absence du Chronicles, présent par le passé. Ce mode scénaristique, façon roman visuel, aurait été pratique pour suivre l’intrigue globale. Les nouveaux joueurs risquent de ne pas comprendre l’histoire, qui donne suite aux évènements des jeux précédents.

Concernant le multi, le titre est également très complet avec des matchs classés, la création de salons et des affrontements amicaux. Le rollback netcode fait son apparition, pour le plus grand plaisir des aficionados. Il faut néanmoins noter qu’Under Night In-Birth II Sys:Celes a connu un lancement compliqué du point de vue technique, avec des erreurs en ligne. À l’heure de ce test, les problèmes ont été corrigés à l’aide de patchs et le multi est praticable sans complication particulière.

Une présentation soignée

Par ailleurs, Under Night In-Birth II Sys:Celes conserve le style graphique caractéristique de French-Bread. Les personnages en HD sont ainsi soignés, tout comme les nombreux effets des attaques durant les combats. L’ensemble reste clair en toutes circonstances, pour ne jamais perturber la lecture des affrontements. Du reste, la présence d’une galerie étendue pour profiter des illustrations de la série est appréciable, allongeant la durée de vie le temps de tout débloquer. Concernant la musique enfin, la saga Under Night In-Birth continue de briller. Le compositeur habituel, Raito, propose de nouveaux arrangements pour les thèmes des personnages, dans la lignée de ce qui existait déjà auparavant (Night Walker, Blood Drain -Again-). Difficile de nier le côté terriblement efficace de cette bande-son pour dynamiser les combats.

Notre avis | 8

Avec Under Night In-Birth II Sys:Celes, French-Bread signe l’un de ses meilleurs jeux de combat. Le savoir-faire du studio en la matière est manifeste, pour un épisode qui s’ouvre au plus grand nombre. Si le « II » du titre représente davantage une continuation de l’histoire qu’une refonte totale du gameplay, on prend énormément de plaisir à parcourir les différents modes et à enchaîner les combats. La croissance du studio continue, ce qui n’est pas pour nous déplaire.

On aime

  • Le gameplay soigné de French-Braid
  • L’accompagnement des nouveaux joueurs
  • Du contenu varié
  • Une présentation admirable

On n’aime pas

  • L’histoire en retrait
  • Les problèmes en ligne, résolus depuis quelques patchs

Merci d’avoir lu notre test d’Under Night In-Birth II Sys:Celes sur PC.

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