Test de « Legend of Mana » sur PlayStation 4. Cet action-RPG éthéré n’a pas beaucoup vieilli tant il était avant-gardiste

La version PlayStation du 15 juillet 1999 n'est sortie qu'au Japon et aux États-Unis.

Test de Legend of Mana réalisé sur PlayStation 4 à partir d’une version fournie par l’éditeur.

Depuis le 24 juin 2021, Legend of Mana est disponible au téléchargement sur PlayStation 4, Switch et PC au prix de 29,99 €. Porté aux nues grâce au sublime de sa réalisation et décrié à cause de son game design anachronique, le titre a divisé les amateurs d’action-RPG en 1999. Vingt ans après, ce hors-série de Mana étonne toutefois tant ses concepts paraissent modernes. Avec le concours de M2, Square Enix offre une nouvelle lecture de Legend of Mana, sans chambouler une formule qui traverse admirablement les époques.

Plus loin | Lire aussi le test de JapanPop

Test de Legend of Mana sur PlayStation 4

Legend of Mana se déroule dans le monde de Fa’Diel où l’Arbre Mana s’est éteint depuis neuf-cents ans. Son pouvoir a survécu grâce aux pierres, aux artefacts et aux instruments de musique. Les Sages se sont déchirés pendant des siècles pour les obtenir jusqu’à en oublier le pouvoir de l’Arbre. Dans un monde qui a perdu sa substance, le joueur doit insuffler la vie de nouveau sur les terres qui l’entourent grâce aux mystérieuses reliques.

Une progression non-linéaire

On n’a d’abord qu’une boîte aux lettres que l’on pose sur la carte du monde, ouvrant l’accès à la maison du héros. Puis on obtient d’autres objets qui permettent de parcourir d’autres lieux : un village, une forteresse, une caverne… Le joueur choisit où et quand placer ses reliques pour une progression non-linéaire qui rappelle SaGa. Cette liberté pour écrire son histoire rappelle Trials of Mana où chaque run diffère. Dans Legend of Mana, c’est l’ordre dans lequel se déroulent les événements qui n’est jamais le même. Chaque zone contient ses personnages et ses quêtes, majoritairement autonomes. Une fois complétées, on obtient de nouvelles reliques qui permettent d’explorer de nouveaux environnements et ainsi de suite.

Des arcs narratifs qui s’entremêlent

Il existe plus de soixante événements. Certains ne durent que quelques minutes et d’autres sont étalés sur plusieurs régions. Cet éclatement de la narration permet de picorer Legend of Mana, d’autant plus grâce à la possibilité de sauvegarder n’importe où. Pareillement, un second joueur peut prendre la manette n’importe quand, pour incarner un allié ou son propre personnage s’il possède un fichier de sauvegarde. Malgré la première impression qui laisse croire que les événements de Legend of Mana n’ont aucun lien, trois arcs narratifs se distinguent cependant. On recolle les morceaux par fragments et on finit par mieux comprendre le monde. Square Enix a chouchouté les Européens grâce à des localisations régionales et notamment en français, alors que Legend of Mana n’était sorti qu’au Japon et aux États-Unis.

Une réalisation modernisée

Le monde qui évolue donne l’impression d’être vivant parce que les possibilités s’incrémentent après chaque zone. Les places s’animent, les liens se tissent et on obtient de nombreuses capacités comme l’artisanat ou l’élevage de familiers, qui nous accompagnent en combat. Le mini-jeu Ring-Ring Land, qui permet de faire évoluer ces derniers, est d’ailleurs présent. Uniquement disponible au Japon via PocketStation, la fonctionnalité n’a pas beaucoup d’intérêt aujourd’hui. Seuls les combats rudimentaires accusent l’âge de Legend of Mana car ils sont toujours aussi simplistes. Ils ne posent aucune difficulté mais le joueur peut les désactiver pour explorer librement Fa’Diel, dont les environnements coupent le souffle.

Le travail effectué sur les décors sublime l’expérience, bien que l’on aurait aimé le même traitement pour les sprites. Ce choix n’est pas qu’esthétique car il permet de distinguer d’un coup d’œil les éléments pixelisés, donc interactifs. Hormis ce paradoxe toutefois qui ne semblait pas si flagrant sur nos écrans CRT, Legend of Mana démontre aujourd’hui tout son avant-gardisme.

Notre avis | 8

M2 et Square Enix livrent une interprétation à la hauteur de Legend of Mana. L’action-RPG reste toutefois fidèle à lui-même, avec des combats limités, mais dont les arcs narratifs fragmentés se recoupent finalement. Malgré un gameplay qui n’évolue que trop peu, on apprécie les environnements modernisés ainsi que la version française qui ouvre ce classique, particulièrement avant-gardiste, à de nouveaux publics.

On aime

  • Le retour d’un classique de l’action-RPG
  • Le traitement des arrière-plans
  • La narration éclatée
  • La version française

On n’aime pas

  • Les combats rudimentaires
  • Les sprites qui jurent avec les décors

Merci d’avoir lu notre test de Legend of Mana sur PlayStation 4.

L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui

L'histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd'hui

Souhaitez-vous soutenir Actua ? Alors découvrez notre ouvrage consacré au chef-d’œuvre de Yū Suzuki : L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui. Retour sur la Terre des Dragons pour redécouvrir cette légende de SEGA, qui a défini le genre du rail shooter. Bonne lecture et merci pour votre soutien !

Acheter le livre | L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui (13,70 €)

Laisser un commentaire

S'il vous plaît, entrez votre commentaire !
S'il vous plaît entrez votre nom ici

À lire aussi

Test de « Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International » sur Nintendo Switch. Pour la première fois en français grâce aux efforts de Red...

Il y a trois ans, Square Enix proposait aux amateurs de JRPG de découvrir Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered, jusqu'alors inédit en Europe. Une restauration bienvenue mais au goût d'inachevé également, en l'absence d'éditions physiques et de version française. À partir du 9 décembre 2025, Red Art Games s'en chargera avec Romancing Saga -Minstrel Song- Remastered International, disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et Nintendo Switch, au prix de 29,99 €. Des éditions physiques, à partir de 44,99 €, seront également distribuées pour créer l'événement autour d'un épisode que les fans de la série tiennent en haute estime.

Test de « Gradius Origins » sur PC. Une compilation riche et soignée, incluant un épisode inédit, « Salamander III »

Depuis le 7 août 2025, tout un pan de l'histoire de l'arcade s'est rouvert avec Gradius Origins. Après Contra, Castlevania, Metal Gear Solid, Teenage Mutant Ninja Turtles et même Yu-Gi-Oh!, c'est au tour du shoot 'em up légendaire de Konami d'être restauré et compilé sur les plateformes d'aujourd'hui. L'occasion d'une nouvelle collaboration avec la société M2, experte en la matière et notamment reconnue pour ses M2 ShotTriggers. La collection, qui est disponible au téléchargement sur PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch et PC, contre 39,99 €, comporte également une petite surprise en la présence d'un tout nouvel épisode, Salamander III !

Test d’« Operation Night Strikers » sur PC. Une excellente compilation de rail shooters rétro, mais à quel prix ?

En attendant Night Striker Gear, prévu d'ici la fin de l'année 2025, Taito Corporation ressuscite quatre rail shooters de son catalogue à l'occasion d'Operation Night Strikers. La compilation est disponible depuis le 6 août 2025, éditée par Clear River Games sur Nintendo Switch au prix de 20,99 €, et par Taito Corporation sur PC, au prix de 24,50 €. Les portages ont été confiés à la société M2, spécialiste en la matière. Mais la tarification se révèle en fin de compte trop élevée pour quiconque désire acquérir la collection complète.

Test de « SaGa Frontier 2 Remastered » sur PC. Enfin une version accessible d’un épisode très complexe ?

Les années se suivent et se ressemblent pour SaGa. Dans la foulée de SaGa Emerald Beyond et de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en 2024, SaGa Frontier 2 Remastered est également disponible au téléchargement sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC, Android et iOS, contre 29,99 €. Cette restauration de Bullets, d'un JRPG de Square Enix initialement sorti le 1er avril 1999, comporte tout un tas d'améliorations. Suffiront-elles à attirer un nouveau public ?

« Gradius Origins » sortira le 7 août 2025 et introduira « Salamander III », un épisode inédit, mais…

À l'occasion du Nintendo Direct du 27 mars 2025, Konami a dévoilé Gradius Origins. Cette compilation de M2, qui s'inscrira dans la gamme M2ShotTriggers, regroupera sept jeux de la série au total, dont Salamander III, un épisode complètement inédit, suivant le modèle de Haunted Castle Revisited au sein de Castlevania Dominus Collection. Le titre sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch et PC à partir du 7 août 2025, au prix de 39,99 €. Vous trouverez la liste des jeux et des versions compilés ci-dessous.
Test de Legend of Mana réalisé sur PlayStation 4 à partir d'une version fournie par l'éditeur. https://www.youtube.com/watch?v=e0fXVsFhEug Depuis le 24 juin 2021, Legend of Mana est disponible au téléchargement sur PlayStation 4, Switch et PC au prix de 29,99 €. Porté aux nues grâce au sublime...Test de « Legend of Mana » sur PlayStation 4. Cet action-RPG éthéré n'a pas beaucoup vieilli tant il était avant-gardiste