Test de Mars Horizon : à la conquête de l’espace

Test réalisé à partir d’une version fournie par l’éditeur sur PC (Core i5-4570, 12 Go de RAM, GeForce GT 1030 2 Go)

Développé par Auroch Digital et édité par The Irregular Corporation
Sorti le 17 novembre 2020 et disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC

InterfaceFrançais / Anglais / Allemand / Espagnol / Japonais / Russe / Chinois / Portugais
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Mars Horizon est un titre capable d’attiser à la fois la curiosité des fans de jeux de gestion mais aussi de tous les passionnés d’aérospatiale. Dans un genre déjà très largement exploré mais avec sa thématique singulière, à savoir la conquête de l’espace, le jeu de gestion d’Auroch Digital parvient-il à se différencier ?

Le but de Mars Horizon est d’être le premier à s’installer sur la planète Mars. En traversant les années, on vit par exemple la première mise en orbite d’un satellite ou les premiers pas de l’Homme sur la Lune. Cette course à l’espace se fait entre différentes agences régionales qui se comptent au nombre de cinq : Europe, États-Unis, Japon, Union Soviétique et Chine. Le joueur doit en choisir une parmi ces cinq en début de partie ; chacune possède des bonus qui permettent d’avoir plus ou moins d’avantages et différentes récompenses.

Comme dans tous les jeux de gestion, il est nécessaire dans Mars Horizon de maîtriser ses actions et faire attentions aux ressources qui sont mises à disposition. Les différentes missions permettent de récolter des « points de science » que l’on utilise pour la recherche, ainsi que de l’argent pour acheter des pièces de fusées, des satellites ou pour des constructions liées à la base de lancement.

Le gameplay de Mars Horizon est simple à prendre en main grâce à un tutoriel qui explique étape par étape les différentes mécaniques de jeu. L’interface est intuitive avec un fond musical minimaliste mais reposant. Le jeu comporte une base de connaissances intitulée Spacepedia qui regroupe différentes anecdotes, des explications et un historique sur l’histoire de l’aérospatiale. On peut notamment en apprendre plus sur la structure des véhicules ou sur le système solaire, par exemple.

Dans Mars Horizon, certains points demandent une attention toute particulière, dont la fiabilité des appareils. Il est recommandé d’avoir effectué les meilleures recherches possibles et des investissements conséquents pour obtenir un résultat plus fiable. Par exemple, une fusée est constituée de différentes pièces à sélectionner (étage supérieur et propulseur). Celles-ci ont un temps de construction et une masse : cela joue sur la fiabilité du lancement.

S’ajoute à cela les dates d’envoi de nos différents adversaires, qu’il faut également prendre en compte lorsque l’on programme soi-même un décollage. La gestion du temps permet d’accélérer les recherches et d’avancer plus rapidement aux dates importantes. La diplomatie est aussi un élément du jeu. Il faut maintenir de bonnes relations avec les autres agences, d’allié à antagoniste. Les relations peuvent produire des revenus scientifiques quand elles sont bien entretenues ou faire perdre des fonds lorsque l’entente n’est pas cordiale.

Mars Horizon ne révolutionne pas le genre du jeu de gestion et n’est pas aussi complet que peut l’être un Kerbal Space Program dans la construction de fusées. Il mérite cependant d’être pratiqué par les mordus d’aéronautique et d’astronautique, parce qu’il est calme et charmant. Mars Horizon propose des mécaniques de gameplay simples à comprendre et à prendre en main. L’encyclopédie à disposition peut pousser le joueur à progresser pour y déverrouiller de nouveaux articles.

Mars Horizon

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1 commentaire

  1. Ajouté à la liste de souhaits Steam 🙂 Il a l’air bien, ce jeu. Je suis curieuse : tu as choisi quelle agence et tu as eu quels inconvénients/avantages avec ?

    Merci pour le test 🙂

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