Test de « The House of the Dead: Remake » sur PC. On considère cette version comme la meilleure pour découvrir ce rail shooter

La version Switch n'avait pas convaincu, notamment à cause de contrôles gyroscopiques inadaptés au genre.

Test de The House of the Dead: Remake réalisé sur PC à partir d’une version fournie par l’éditeur.

On n’a pas manqué d’exprimer notre déception quant à la version Switch de The House of the Dead: Remake. Les fonctionnalités gyroscopiques n’ont pas tenu leurs promesses de motion gaming. On attendait donc impatiemment de nouvelles façons de jouer et Forever Entertainment n’a pas traîné avec la disponibilité, dès ce 27 avril 2022, des versions PlayStation 4, Xbox One, PC et Stadia. Pour ce test, on a pu s’essayer à la version PC que l’on considère comme la meilleure façon de découvrir le titre.

Lire aussi | Test de « The House of the Dead: Remake » sur Switch. Avec la précision approximative des Joy-Con, comment a-t-on pu croire que c’était une bonne idée ?

Test de The House of the Dead: Remake sur PC

Quels périphériques permettent de profiter de The House of the Dead: Remake sur PC ?

La grande « nouveauté » de The House of the Dead: Remake sur PC est bien entendu la possibilité d’y jouer à la souris. En réalité, la différence est immense car le titre devient aussi agréable à pratiquer que précis. On peut donc mieux profiter de l’expérience et fouiller les moindres recoins sans pester contre un réticule que l’on considère trop lent parfois, trop rapide d’autre fois. Il est d’ailleurs possible de régler la sensibilité à sa guise et la réactivité n’est jamais prise à défaut. On peut aussi changer d’arme, à condition de les avoir déverrouillées, par l’intermédiaire de la molette. En huit mots comme en cent, on recommande formellement de jouer à la souris.

The House of the Dead: Remake

Et puisque l’on peut jouer à la souris, on peut également préférer un pistolet optique (Sinden Lightgun, GUN4IR, Aimtrak) ou l’inépuisable Wiimote. Ces périphériques remplacent efficacement le pointeur mais ne sont pas encore parfaitement intégrés. Après chaque cut scene, un recalibrage oblige à mettre en pause, mais les perspectives sont tout de même prometteuses. Les développeurs discutent actuellement avec les utilisateurs par l’intermédiaire de Steam pour rendre l’expérience la plus authentique possible. Le studio avait effectué de très nombreuses mises à jour de Panzer Dragoon: Remake alors on ne s’inquiète pas pour le suivi du jeu.

Le travail de remake révèle-t-il tout son potentiel sur du matériel plus performant ?

The House of the Dead: Remake profite également des nouvelles versions pour révéler toutes ses qualités esthétiques. On peut désormais y jouer en 4K et à 60FPS sans que le frame rate ne vacille jamais dans nos conditions de test. Comme on l’écrivait pour Panzer Dragoon: Remake, encore lui, « la version PC […] donne l’impression d’être face à un remake du remake ». Les modélisations des zombies et des décors sont extrêmement soignées et soulignées par les différents éclairages. Les animations surtout donnent beaucoup d’énergie aux niveaux avec une physique ragdoll pertinente dès lors qu’un ennemi est abattu.

Pour le reste, on retrouve les mêmes modes de jeu, et les mêmes défis également par l’intermédiaire des succès. Il s’agit d’un rail shooter qui pousse à s’améliorer puisque la « bonne » fin est conditionnée au score. On y retourne désormais volontiers car on n’a plus qu’à agripper sa souris et démarrer la campagne pour prendre du plaisir. On attend désormais les nouvelles mises à jour avec, dans le viseur, la compatibilité PlayStation Move pour la version PlayStation 4. Qui sait si une version VR ne pourrait pas se profiler également, par le biais de la communauté ? Tous les rêves sont permis désormais, maintenant que la série est sortie de sa tombe où elle dormait depuis tant d’années.

The House of the Dead: Remake

Notre avis | 7

La version PC de The House of the Dead: Remake prouve que la Switch n’était pas le meilleur choix pour ressusciter ce rail shooter historique. À la souris, le titre gagne en précise et permet l’usage de périphériques adaptés au genre, comme le Sinden Lightgun. Il faut enfin saluer le travail de modernisation de MegaPixel Studio, souligné par des modélisations détaillées et une physique convaincante.

On aime

  • La précision de la souris
  • La possibilité de jouer avec un périphérique adapté au rail shooter
  • Le travail de modernisation

On n’aime pas

  • Le calibrage délicat au pistolet optique

Merci d’avoir lu notre test de The House of the Dead: Remake sur PC.

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