Test de The House of the Dead 2: Remake réalisé sur PC à partir d’une version commerciale.
- Rail shooter | Light gun shooter
- Développé par MegaPixel Studio | Édité par Forever Entertainment
- Nintendo Switch | PC – 7 août 2025
PlayStation 5 | PlayStation 4 | Xbox Series X | Xbox One – 2025 - Sous-titré en français – PEGI 18
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Les morts-vivants sont de retour à l’occasion de la sortie de The House of the Dead 2: Remake, disponible depuis le 7 août 2025 sur Nintendo Switch et PC, au prix de 24,99 €. Comme pour le premier épisode, cette nouvelle interprétation du rail shooter de SEGA est signée MegaPixel Studio, sous la houlette de Forever Entertainment. On espérait donc que l’expérience acquise avec The House of the Dead: Remake soit pleinement mise à profit pour le développement de cette suite. Mais rien n’étant plus imprévisible que la qualité des productions de l’éditeur polonais, on vous conseille de lire attentivement ce test avant de passer à la caisse.
Test de The House of the Dead 2: Remake sur PC
Présentation | L’épisode le plus populaire de la série
Tout comme le premier épisode, The House of the Dead 2 fait aujourd’hui l’objet d’une remise au goût du jour. Ce rail shooter, jadis réalisé par Sega-AM1, est initialement sorti le 20 novembre 1998 en salles d’arcade, puis sur diverses plateformes domestiques, dont la Dreamcast. Il s’inscrit dans la continuité de The House of the Dead premier du nom, avec un système d’embranchements qui dépend des actions du joueur. Améliorant la plupart des aspects de son prédécesseur, The House of the Dead 2 est souvent considéré comme le meilleur épisode de la série. Ou, tout du moins, le préféré des fans.
Autant dire que The House of the Dead 2: Remake était particulièrement attendu au tournant. Comme pour The House of the Dead: Remake, cette nouvelle interprétation est l’œuvre de MegaPixel Studio, le poulain de Forever Entertainment. Il était sorti sur Nintendo Switch tout d’abord, le 7 avril 2022, dans un état infâme et indigne de la licence qu’il représentait. Mais les portages, les correctifs et les mises à jour ont permis de rectifier le tir. On pouvait donc espérer que les développeurs mettent à profit ce savoir-faire, acquis dans la douleur, pour nous offrir une suite à la hauteur de nos attentes. C’est pourtant un produit qui laisse à désirer qui nous est proposé aujourd’hui.
Critique | Une réalisation technique déplorable
The House of the Dead 2: Remake se présente en effet dans un état technique déplorable. Une fois le premier niveau passé, on subit : l’absence de textures dans de nombreux environnements, des éclairages inexistants n’aidant pas à lire l’action, des animations complètement loufoques chez les humains, l’absence de synchronisation labiale des personnages non-jouables et tant d’autres bugs graphiques. On ne ressent d’ailleurs pas grand-chose tant les coups de feu manquent d’impact. Pour couronner le tout, on a aussi eu droit à des plantages. Sans compter le conflit de sauvegarde pour les utilisateurs ayant téléchargé la démo. Des erreurs qui pourront être corrigées à l’aide d’un patch… Mais le travail à abattre, pour parvenir à une véritable version 1.0, semble colossal, à l’heure qu’il est !
Tout ne pourra pas d’ailleurs se régler à l’aide de correctifs. Comme les motifs d’attaque de certains ennemis-clés, nettement moins ludiques qu’il y a vingt-sept ans. Que dire des doublages génériques, sans aucune personnalité ? The House of the Dead 2 n’était pourtant pas un modèle du genre mais le remake parvient à dégrader même cet aspect. Heureusement, le joueur peut sélectionner les musiques d’origine, pour se remémorer le bon vieux temps. Et souris en main, tout n’est pas à jeter, loin s’en faut. On reconnaît toujours un certain plaisir à dénicher les armes secrètes, au fil des niveaux. Mais en l’état actuel des choses, impossible de recommander The House of the Dead 2: Remake, qui ressemble à un accès anticipé qui ne dit pas son nom.
Notre avis
Actuellement, The House of the Dead 2: Remake se trouve dans un état inadmissible. C’était le cas pour d’autres jeux de Forever Entertainment, qui se sont améliorés au fil des mises à jour. Et le nouveau rail shooter de MegaPixel Studio suivra peut-être la même trajectoire. Mais pour l’heure, mieux vaut passer son chemin et attendre quelques semaines, voire quelques mois, pour que la situation s’améliore. Une déception donc, mais qui était un scénario plus que probable compte tenu du passif de l’éditeur.
On aime
- Les contrôles à la souris
- Les armes secrètes
On n’aime pas
- La pauvreté des animations
- Des bugs graphiques à foison
- Des motifs d’attaque sans saveur
- Les doublages peu incarnés
- Des plantages
Merci d’avoir lu notre test de The House of the Dead 2: Remake sur PC.






