Test de « Shadow Point » sur Meta Quest. Un jeu de réflexion en VR aussi riche qu’immersif comprenant quatre-vingt casse-têtes

Test de Shadow Point réalisé sur Meta Quest à partir d’une version fournie par l’éditeur.

Développé et pensé pour la réalité virtuelle, Shadow Point est un jeu d’énigmes qui fait voyager le joueur entre un observatoire désaffecté et un royaume fantastique que l’on explore grâce à des portails. Très immersif, Shadow Point est également l’une des rares expériences VR capable de créer un tel sentiment de liberté.

Test de Shadow Point sur Meta Quest

Le joueur incarne Alex Burkett qui décide d’enquêter à l’observatoire de Shadow Point sur la disparition de Lorna McCabe, volatilisée depuis douze ans. Sur place, on découvre la possibilité d’ouvrir des portails vers un monde fantastique qui pourraient bien être la clé du mystère. Celui-ci se dévoile au cours des huit chapitres du jeu.

Une succession d’énigmes basées sur l’ombre et la lumière

Shadow Point comporte environ quatre-vingt énigmes à résoudre. Quelques-unes, les plus compliquées, sont facultatives. Généralement, une grande salle contient plusieurs casse-têtes qu’il faut comprendre avant de passer à la salle suivante. Toutes les énigmes tournent autour d’une ombre à projeter sur une surface plane.

À l’aide d’objets et de lumière, le joueur doit recréer en ombre le motif indiqué dans un cadre. Pour un cercle, il suffit par exemple de brandir une balle dans un faisceau lumineux pour que l’ombre se dessine à l’endroit désiré. Les épreuves se corsent rapidement et il faut souvent jouer avec les différents objets disponibles, orienter les éclairages ou activer divers mécanismes pour y parvenir.

Le point le plus intéressant de Shadow Point est que chaque chapitre est tissé autour d’un élément de gameplay différent. Dans l’un d’entre eux, le joueur doit se servir de miroirs et de son reflet pour résoudre les énigmes. Dans un autre, on peut modifier le sens de la gravité. Cela permet une grande variété sans que la difficulté ne soit artificiellement gonflée.

Un mystère bien ficelé

Le mystère qui entoure la disparition de Lorna McCabe se dévoile à la fin de chaque chapitre, avec une petite séquence de dialogue en guise de récompense pour avoir terminé une série d’énigmes. Les environnements, qui ont un effet « dessin animé », donnent l’impression d’y être. Les panoramas sont parfois très impressionnants. Les échelles sont également crédibles avec des lieux très confinés et d’autres grandioses.

L’ambiance sonore, qui fait la part belle aux cordes, est aussi relaxante et mystérieuse et donne beaucoup de personnalité aux lieux que l’on visite. Par ailleurs, le jeu est entièrement doublé en français avec des traductions de bonne facture, même si certains préféreront la version originale qui met Sir Patrick Stewart à l’honneur en tant que narrateur.

Shadow Point propose différentes façons de jouer et il laisse la possibilité de se téléporter, de se déplacer au joystick ou même de marcher, si l’on se trouve dans une très grande pièce. Cela donne un sentiment de liberté d’une grande rareté. Avec ses nombreuses énigmes, le jeu est assez long pour de la réalité virtuelle, bien que le temps qu’il faut pour le finir dépend de votre tendance ou non à bloquer sur les casse-têtes.

Plus qu’une expérience, un véritable jeu complet

En tout cas, Shadow Point n’est pas qu’une simple expérience consommable en réalité virtuelle. Il s’agit d’un jeu vidéo complet, pas extrêmement long mais suffisamment résistant pour occuper plusieurs soirées. Ses charmes et ses mystères donnent en tout cas envie d’en lever toutes les zones d’ombre.

L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui

L'histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd'hui

Souhaitez-vous soutenir Actua ? Alors découvrez notre ouvrage consacré au chef-d’œuvre de Yū Suzuki : L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui. Retour sur la Terre des Dragons pour redécouvrir cette légende de SEGA, qui a défini le genre du rail shooter. Bonne lecture et merci pour votre soutien !

Acheter le livre | L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui (13,70 €)

Laisser un commentaire

S'il vous plaît, entrez votre commentaire !
S'il vous plaît entrez votre nom ici

À lire aussi

« Batman: Arkham Shadow ». Oculus Studios annonce un nouvel épisode en VR pour Meta Quest 3

Oculus Studios vient de dévoiler Batman: Arkham Shadow, un nouvel épisode de la série en réalité virtuelle. À ce stade, peu d'informations ont filtré quant au lancement du titre, mais il est prévu pour la fin de l'année 2024, sur Meta Quest 3 uniquement. On sait également qu'il est développé par Camouflaj, studio qui a jadis réalisé Marvel's Iron Man VR. L'éditeur n'a pour l'instant précisé ni le prix, ni la date de lancement, mais de plus amples informations seront dévoilées le 7 juin 2024, à l'occasion du Summer Game Fest 2024.

Test d’« Under Cover » sur Meta Quest 2. Rares sont les rail shooters en VR à procurer un plaisir aussi instantané

Ce 15 février 2024, Under Cover sera disponible au téléchargement sur Meta Quest 2, Meta Quest 3 et Meta Quest Pro, édité par Coatsink et Thunderful au prix de 24,99 €. Pour développer ce rail shooter, Sigtrap s'est inspiré de Time Crisis, initialement sorti en salles d'arcade en décembre 1995. Mais le studio britannique ne s'est pas contenté de transposer une formule vieille comme le monde à la réalité virtuelle, il l'a aussi adaptée à un usage domestique favorisant le plaisir de jeu.

Jurassic World Aftermath Collection. Le jeu d’infiltration sortira aussi sur PlayStation VR2 le 22 février 2023

Coatsink vient d'annoncer que Jurassic World Aftermath Collection sortira aussi sur PlayStation VR2. Cette compilation regroupe Jurassic World Aftermath et Jurassic World Aftermath Part 2, déjà disponibles sur Quest 2. Le jeu d'infiltration sera disponible dès le lancement du casque de réalité virtuelle, soit le 22 février 2023.

Test de « Resident Evil 4 VR » sur Meta Quest 2. Ne s’agit-il que d’une énième version du classique de Capcom ?

Resident Evil 4 est aujourd'hui adapté en VR avec le concours d'Oculus et d'Armature (ReCore, Where the Heart Leads). En attendant un remake de Capcom, le fabricant de casques propose à ses joueurs une nouvelle façon de le prendre en main et de le découvrir. Maintes fois récompensé lorsqu’il est sorti il y a seize ans maintenant, le survival horror/TPS peut à présent se targuer d’être l’une des expériences les plus riches et les plus plaisantes à jouer en réalité virtuelle.

Resident Evil 4 sortira le 21 octobre 2021 sur Quest 2

Oculus Studios annonce la date de sortie de Resident Evil 4 sur Quest 2. Le grand classique de Capcom, réimaginé par Armature, sera disponible au téléchargement le 21 octobre 2021.