Test de « Sackboy: A Big Adventure » sur PlayStation 5. Un jeu de plateforme pas spécialement innovant mais accessible à toute la famille

Test de Sackboy: A Big Adventure réalisé sur PlayStation 5 à partir d’une version fournie par l’éditeur.

Après plusieurs épisodes de LittleBigPlanet sous la forme de jeux de plateforme en 2,5D incitant à la création et au partage (ainsi qu’un court passage par la case karting), Sackboy est de retour dans un nouvel opus entièrement à sa gloire. Sackboy: A Big Adventure est cette fois-ci un jeu de plateforme en 3D, en apparence assez classique et sans l’aspect communautaire caractéristique de la série. Sortant entre deux générations de consoles, parvient-il à offrir un jeu familial suffisamment accessible aux possesseurs de la PlayStation 5 ?

Test de Sackboy: A Big Adventure sur PlayStation 5

L’histoire tourne autour de Sackboy qui vole au secours de ses confrères, les Sackripans, du méchant Vex qui menace Patchwork Monde. Pour cela, le héros de fortune doit traverser cinq mondes aux thèmes variés (montagne, mer…). Il affronte un boss à la fin de chacun d’entre eux. La diversité est surtout au sein des niveaux, puisqu’ils cherchent chacun à se différencier. Cela peut être par l’introduction de nouvelles mécaniques comme des plateformes n’apparaissant que sous une lumière spéciale, ou bien par l’utilisation d’objets tels un grappin ou un boomerang. Les niveaux musicaux sont particulièrement plaisants à parcourir avec leurs éléments qui bougent au son de grands tubes populaires.

L’accent est mis sur la coop

L’accent est aussi mis sur le multi avec certains niveaux jouables uniquement en coop. Tous les niveaux sont conçus pour accueillir jusqu’à quatre joueurs, uniquement en local pour le moment. Un patch permettant de jouer en ligne devrait être disponible d’ici la fin de l’année. C’est l’occasion de se lancer dans une vraie foire d’empoigne, en frappant et poussant les autres participants. Il est aussi possible d’aider les autres joueurs en les portant, par exemple, rendant le jeu accessible à tous, même dans les passages les plus corsés. La difficulté est globalement bien dosée grâce aux nombreux points de contrôle, mais il est parfois difficile de bien juger la perspective et la profondeur sur certains sauts, entraînant des vies perdues de manière frustrante.

Riche en contenus

Les joueurs ont en tout cas de quoi s’occuper, car Sackboy: A Big Adventure regorge de contenus. Chaque niveau possède des objectifs de score, des défis (comme finir le niveau sans perdre une vie), des objets à collectionner pour personnaliser son avatar ou pour compléter un album d’autocollants… Les joueurs préférant la difficulté peuvent se tourner vers les défis chronométrés des chevaliers maillés, avec leurs parcours tournant autour d’obstacles déjà croisés dans les niveaux précédents. Les autres peuvent se rendre chez le marchand Zom Zom proposant des mini-jeux et des tenues à acheter pour Sackboy.

Des niveaux de bric et de broc

Enfin, la direction artistique est proche des autres jeux de la série, avec des niveaux faits de bric et de broc. L’aspect patchwork fonctionne bien et certains environnements se détachent nettement des autres. La bande-son est aussi sympathique et variée, tandis que le doublage français apporte une touche d’humour bienvenue. Sackboy: A Big Adventure est donc le jeu familial idéal pour cette période de lancement. S’il n’innove pas particulièrement, la variété de ses niveaux, le multi et l’avalanche de contenus font de ce hors-série de LittleBigPlanet un jeu sympathique à parcourir à plusieurs et accessible à toute la famille.

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