Test de « Family Tennis SP » sur Wii U. Une alternative facile d’accès et familiale à « Mario Tennis: Ultra Smash »

Test de Family Tennis SP réalisé sur Wii U à partir d’une version commerciale.

Comment exister lorsque l’on est un jeu de tennis familial sur une console de Nintendo et que le « concurrent » direct s’appelle Mario Tennis: Ultra Smash ? Family Tennis SP propose une alternative simple et sans chichi avec, en prime, quelques modes de jeu divertissants.

Test de Family Tennis SP sur Wii U

Une prise en main rapide mais des échanges sans variété

Dans Family Tennis SP, le joueur choisit son poulain parmi les huit membres d’une famille de tennismen aux capacités différentes. La petite sœur est très rapide, la grand-mère est plus technique etc. Une fois sur le court, les contrôles sont à la fois simples et précis, rappelant Virtua Tennis, avec un lob et un amorti sur X et B, tandis que Y et A servent aux coups droits et aux revers.

À chaque échange, une jauge de « super » augmente, permettant de stocker jusqu’à trois coups spéciaux que l’on déclenche avec L + R et quasiment impossibles à réceptionner. Quand un joueur s’y prend mal pour renvoyer une balle, un cercle jaune apparaît sur la moitié de terrain adverse : en s’y positionnant et avec le timing adéquat, il est possible de smasher.

La simplicité de la prise en main donne instantanément du plaisir mais les échanges sont un peu répétitifs parce que les animations sont peu nombreuses. Les situations manquent de variété, ce qui est d’autant plus flagrant sur les échanges les plus longs.

Peu de modes mais des mini-jeux funs

Question modes de jeu, Super Family Tennis SP est un peu aride parce qu’il ne propose qu’un mode « tournoi » dans différentes difficultés et un mode « match libre » pour jouer sur le pouce. Les tournois, en simple ou en double, ne sont qu’une succession de quatre matchs jusqu’à la victoire, sans cérémonie, dans différents niveaux de difficulté. Le plus difficile permet notamment de débloquer des artworks de toute la petite famille.

Les mini-jeux sont nettement plus intéressants. Au nombre de trois, ils permettent de jouer avec des règles spéciales qui peuvent animer une soirée multi.

Par exemple, dans le Human Backboard, chaque coup lors d’un échange rapporte un point. Celui qui remporte l’échange gagne ce cumul ! S’il y a trente échanges, trente points sont en jeu et le premier arrivé à cent remporte la partie. Autant dire que les retournements de situation sont toujours possibles.

Le Roulette Rally divise le court en dix-huit cases avec différents points, de un à cent. Quand la balle rebondit sur une case, elle s’ajoute à un compteur que l’on empoche en remportant le point. Cette fois, il faut arriver à mille pour gagner. Quant au Survivor, il suffit d’affronter un maximum d’adversaires, les uns après les autres.

Le court n’est pas toujours lisible à cause des décors spéciaux (parquet ou moquette), la musique est parfois pénible, mais la réalisation est dans l’ensemble plutôt mignonne et Family Tennis SP possède des couleurs très chatoyantes. Pour un jeu à petit budget, il propose une alternative à Mario Tennis: Ultra Smash valable pour quelques échanges rapides en famille, avec un gameplay simple à partager, jusqu’à quatre joueurs.

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