Test de Crysis Remastered réalisé sur Switch à partir d’une version fournie par le distributeur.
- FPS
- Développé par Saber Interactive | Édité par Crytek | Distribué par Koch Media
- Switch – 23 juillet 2020
PlayStation 4 – 10 septembre 2020
Xbox One | PC – 18 septembre 2020 - Entièrement localisé en français – PEGI 16
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Trois ans après Far Cry, qui faisait office de démo technique en son temps, sortait Crysis. Plus beau, plus démesuré encore, ce FPS a fait rêver pour ses graphismes en 2007. Le titre était si avant-gardiste qu’il ne tournait que sur une minorité d’ordinateurs personnels, au point d’en devenir un véritable meme. Quatorze ans après et à l’occasion de sa sortie physique, la question se pose à nouveau. La Switch est-elle capable de faire tourner Crysis Remastered ?
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Test de Crysis Remastered sur Switch
Crysis Remastered sur Switch est fondamentalement le même jeu que le Crysis d’origine. On y incarne Nomad, un militaire américain équipé d’une combinaison futuriste. Le soldat et ses frères d’armes doivent infiltrer une île envahie par la Corée du Nord pour sauver une équipe de chercheurs, mais tout ne se déroule pas comme prévu. Malgré son scénario de série B, l’histoire de Crysis reste intéressante bien que la seconde moitié paraisse moins inspirée que la première.
Une expérience adaptée à la manette
Question gameplay, les développeurs ont apporté de multiples modifications à Crysis Remastered par rapport à l’original, sans doute pour le rendre mieux adapté à la manette. La tenue possède toujours quatre modes de fonctionnement (camouflage optique, force, vitesse et armure) mais passer de l’un à l’autre se fait désormais tout seul. En effectuant un sprint, on passe automatiquement en mode vitesse, par exemple. Le feeling des armes a, quant à lui, extrêmement bien vieilli. On peut les personnaliser légèrement pour changer les viseurs ou équiper des silencieux, permettant ainsi différents styles de jeux. À côté de cela, il est désormais possible d’utiliser deux armes de poings en Akimbo, nouveautés venant du stand-alone Crysis Warhead, malheureusement injouable ailleurs que sur PC.
Oui, Crysis Remastered tourne catégoriquement sur Switch
Reste la question technique. Crysis était surtout réputé en 2007 pour son aspect graphique ainsi que son moteur physique. Et, aussi surprenant que cela puisse paraître, Crysis Remastered tourne plus que correctement sur Switch. Certes, les joueurs aux yeux bioniques remarqueront quelques ralentissements, notamment lorsque l’écran est chargé de plusieurs explosions simultanées, mais le titre tourne sans problème, que la Switch soit utilisée sur sa station d’accueil ou en mode nomade. On note aussi la fidélité du moteur physique qui permet de faire exploser des maisons ou des palmiers. Tous les environnements ne sont certes pas destructibles, mais cela donne une touche d’immersion en plus au jeu. Les développeurs n’ont toutefois pas pu réaliser de miracles : Crysis Remastered sur Switch ne bénéficie pas du ray-tracing de la version PC ou de ses magnifiques textures.
La Switch peut-elle donc faire tourner Crysis Remastered ? La réponse est un oui catégorique. Néanmoins, on regrette la course légère des joysticks en mode portable. De plus, Crysis Remastered n’est alors plus qu’un « simple » FPS, et non plus la démo technique qui était sa plus grande qualité à sa sortie. Reste un jeu très agréable à parcourir, surtout dans sa première partie, et qui a bien passé l’épreuve du temps. Pour un joueur n’ayant pas d’autre choix que de jouer en mode portable, la version Switch de Crysis Remastered est le meilleur moyen de découvrir cette saga aujourd’hui, en attendant les suites qui devraient arriver un peu plus tard.
Merci d’avoir lu notre test de Crysis Remastered sur Switch.





