Test d’« Abyss of the Sacrifice » sur PC. Inédit en Europe, ce roman visuel rappelle forcément Zero Escape

Test d’Abyss of the Sacrifice réalisé sur PC à partir d’une version fournie par l’éditeur.

La DS a eu droit au célèbre 9 Hours · 9 Persons · 9 Doors en 2009. Mais la PSP n’est pas en reste avec un mélange de roman visuel et d’escape room également, développé par Intense en 2010 : Abyss of the Sacrifice. Si 9·9·9 est sorti en Occident grâce au concours d’Aksys Games, Abyss of the Sacrifice n’a pas eu la chance d’être localisé jusqu’à cette version améliorée pour Switch et PC, entièrement traduite en anglais. Abyss of the Sacrifice est-il comparable à Zero Escape ?

Test d’Abyss of the Sacrifice sur PC

Dans Abyss of the Sacrifice, cinq jeunes femmes se réveillent dans une ville déserte et sujette à des tremblements de terre de plus en plus présents. Elles tentent de découvrir la raison de leur présence ici, pourquoi elles sont les seules survivantes et comment survivre. L’histoire est divisée en plusieurs chapitres que l’on peut changer régulièrement : chacun correspond au point de vue de l’une des héroïnes. L’histoire paraît classique au départ mais elle se complexifie au fur et à mesure. Le joueur doit obtenir un maximum de fins possibles pour comprendre les tenants et les aboutissants.

Un roman visuel moins verbeux que d’autres du même genre

Abyss of the Sacrifice a beau être un roman visuel, il est beaucoup moins verbeux que d’autres titres du même genre. Cela ne dessert pas l’histoire pour autant. Les textes sont courts et focalisés sur l’intrigue, de sorte que l’on ne se perdre jamais dans des allitérations. Le joueur choisit l’ordre dans lequel faire les chapitres : les développeurs ne proposent aucun choix de dialogue et il s’agit du seul choix possible au sein du récit.

Pour se repérer dans celui-ci, le joueur dispose d’un organigramme. Une fois que l’on atteint une première fin, on peut revenir en arrière pour modifier le cheminement de l’histoire. Certains chapitres sont bloqués par d’autres. Pour accélérer la visite de chapitres déjà conclus, il existe une fonction « skip » permettant de visionner à nouveau les textes et les puzzles en accéléré. On apprécie cette fonctionnalité d’Abyss of the Sacrifice, surtout lorsque l’on repense à 9·9·9 sur DS qui obligeait à refaire toutes les énigmes à chaque nouvelle partie.

De nombreux énigmes

Chaque chapitre possède au moins une phase de puzzle, où il faut résoudre de nombreuses énigmes. Souvent mathématiques, certaines requièrent l’utilisation d’objets plus ou moins bien cachés dans le décor pour avancer. Pour les joueurs qui préfèrent progresser dans l’histoire sans être bloqué, Abyss of the Sacrifice intègre un système d’indices accessible à tout moment. On peut même obtenir la réponse dans certains cas, bien que certaines astuces soient parfois trop vagues. 

En définitive, Abyss of the Sacrifice est une gâterie pour quiconque est en manque de roman visuel/escape room. Il n’est clairement pas le plus simple, et il peut paraître un peu plat à première vue, surtout à côté de certains mètres-étalons comme les épisodes de la série des Zero Escape. Mais les révélations distillées au compte-goutte et l’histoire qui prend tout son sens une fois que l’on a en main les pièces du puzzle aident à maintenir l’attention du joueur tout du long de l’aventure.

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