Test de « SEGA AGES G-LOC: Air Battle » sur Switch. Grâce à la magie de M2, le portage de ce hors-série d’« After Burner » retranscrit les sensations de l’arcade

Test de SEGA AGES G-LOC: Air Battle réalisé sur Switch à partir d’une version fournie par l’éditeur.

La plus grande qualité de la collection SEGA AGES est de proposer des jeux plus confidentiels que les grands classiques SEGA. SEGA AGES G-LOC: Air Battle, le hors-série d’After Burner, en fait partie. Le jeu n’a connu que peu de portages et souvent très en deçà de la version arcade. C’est-à-dire que ce G-LOC: Air Battle de Yū Suzuki bénéficiait d’une cabine dite R360 qui pivotait dans tous les sens. M2 est-il parvenu à retranscrire les sensations fortes de la version originale ?

Test de SEGA AGES G-LOC: Air Battle sur Switch

Comme toujours avec les magiciens de M2, le portage est « arcade perfect » avec un mode classique, respectueux du matériau d’origine, et un mode AGES qui s’offre des libertés. On retrouve le G-LOC: Air Battle de 1990, à savoir un jeu de tir conçu comme une attraction à sensations fortes de quelques minutes. Les huit missions ne se concentrent pas tant sur l’esquive que dans After Burner : il s’agit avant tout d’attaquer. Chaque mission se termine lorsque l’on a rempli l’objectif d’ennemis abattus dans le temps imparti. D’ailleurs, on peut mourir autant que l’on veut à condition que le chronomètre ne tombe pas à zéro.

L’impression d’être en game center

Pour combattre, le joueur dispose d’un canon rotatif illimité et de puissants missiles en faible quantité. Pour ceux-ci, il suffit que le réticule de visée s’approche d’une unité ennemie pour qu’elle soit verrouillée et prise pour cible par l’une des roquettes. Mais il est préférable d’en utiliser le moins possible puisque selon la quantité que l’on garde en réserve, on obtient plus ou moins de précieuses secondes qui s’ajoutent au chronomètre pour la mission suivante.

Évidemment, les sensations d’origine ne sont pas transcriptibles sur du matériel domestique. Toutefois, M2 a soigné les différentes options d’affichage avec, notamment, une option qui simule une borne d’arcade en mouvement. Déjà disponible dans Space Harrier sur 3DS, cet affichage offre des sensations très satisfaisantes, sans compter le bruitage du cliquetis produit par le joystick qui donne l’impression d’y être.

Une version modernisée par le mode AGES

Les options d’accessibilité permettent à quiconque découvrirait le jeu pour la première de ne pas être rebuté par une difficulté taillée pour l’arcade. Il est en outre possible de choisir des options qui améliorent le verrouillage ou d’augmenter le nombre de vies par crédit. Les classements en ligne permettent de consulter les replays des meilleurs joueurs pour s’en inspirer pourquoi pas.

Reste que G-LOC: Air Battle est un jeu plus lent qu’After Burner où l’esquive est cruciale. Pour augmenter le tempo et offrir des sensations plus excitantes, le mode AGES modifie la philosophie du jeu. Le joueur possède beaucoup plus de missiles et les ennemis sont plus nombreux, avec un verrouillage à l’efficacité accrue. De ce fait, le joueur peut tirer (presque) à volonté pour des sensations extrêmement grisantes. Plutôt que simplement reproduire un rythme d’abord pensé pour l’arcade, ce SEGA AGES G-LOC: Air Battle propose une version modernisée aux sensations tout aussi immédiates. Là encore, la traversée des nuages n’est que des quelques minutes pour occuper le temps, entre deux parties d’un jeu aux sessions plus longues.

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