Test réalisé à partir d’une version commerciale sur PlayStation 4 Pro avec le Playstation VR
Developpé et édité par Archiact
Disponible sur PlayStation 4, PC et Oculus Quest
Archiact, à qui l’on doit déjà Evasion, nous propose une nouvelle expérience en réalité virtuelle : Freediver: Triton Down, une aventure sous-marine qui nous plonge au cœur du naufrage d’un navire océanographique. Il ne faut cependant pas s’imaginer nager avec les dauphins : jamais l’exploration aquatique n’avait procuré un tel sentiment d’enfermement.

Dans Freediver: Triton Down, on incarne Ren Tanaka, une plongeuse experte embarquée à bord du Triton Down, un immense navire scientifique en plein naufrage. Pour s’en échapper, Ren est obligée de plonger en apnée en se frayant un chemin jusqu’à la surface avec, comme seule ressource, l’air de ses poumons.
Les premières minutes de jeu sont troublantes, car Freediver: Triton Down propose une expérience peu commune en réalité virtuelle. Le titre permet de choisir entre deux styles de contrôle : un système classique où la nage est automatisée ou un autre où le joueur doit mimer les mouvements de nage pour se déplacer. De prime abord, ça peut sembler compliqué mais ça devient rapidement une habitude. En ce qui concerne l’immersion, c’est en tout cas la meilleure configuration puisqu’on en oublie presque que l’on se trouve dans un jeu vidéo.
Freediver: Triton Down n’est pas un jeu d’action mais plutôt d’exploration sous-marine et de survie dans lequel la gestion de l’oxygène est primordiale. Cette dernière diminue continuellement et oblige le joueur à remplir ses poumons d’air le plus souvent possible. Il est possible d’obtenir de l’air par le biais de bouteilles d’oxygène disséminées ici et là, ou par les voies d’air naturelles qui permettent à Ren Tanaka de reprendre son souffle. Il faut garder un œil en permanence sur son niveau d’oxygène sous peine de mourir noyé.

Les objectifs sont clairement indiqués à l’écran mais, pour les joueurs les plus aventureux (ou les chasseurs de trophées / succès), il est tout à fait possible de jouer sans aucune indication. Freediver: Triton Down est cependant un titre accessible à tous les types de joueur, à condition toutefois de ne pas être claustrophobe car les sensations extrêmement réalistes peuvent angoisser les joueurs non-avertis.
On regrette néanmoins que le jeu use et abuse du « die and retry » : le fait de devoir subir son funeste destin sans avoir la moindre possibilité de l’anticiper au préalable ne plaira pas à tout le monde. Il faut peut-être y voir une manière d’allonger un peu la durée de vie car le jeu se termine en deux heures environ, et il ne propose pas de véritable défi.
Le jeu d’Archiact a été développé sous l’Unreal Engine 4. Le moteur lui réussit parfaitement bien avec un rendu visuel très propre et sans crénelage à l’horizon. Ses effets de lumières et sa fluidité jamais prise à défaut permettent de vraiment s’immerger dans cet univers aquatique, bien que le rendu de la surface de l’eau soit en deçà de ce qu’on attend d’un titre où l’on y passe la plus grande partie du temps. La bande son, souvent discrète, sait aussi se montrer angoissante dans les moments opportuns.

Freediver: Triton Down sait se montrer angoissant et retranscrit à merveille la peur de la noyade. Malgré son synopsis effrayant, il se laisse vivre sans difficulté. L’histoire (intégralement en anglais) est plaisante à découvrir et l’ensemble est bien réalisé. Cependant, on n’aurait pas été contre quelques heures de plongée supplémentaires car l’expérience a beau être haletante par moment, elle n’en demeure pas moins extrêmement originale.




