Article sur The Legend of Zelda: The Wind Waker réalisé dans le cadre des Vacances ludiques.
The Legend of Zelda: The Wind Waker
- Aventure
- Développé par Nintendo EAD | Édité par Nintendo
- Sorti le 13 décembre 2002
- GameCube
- Entièrement localisé en français
- PEGI 7
- Toute l’actualité du jeu | de la série
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
- Aventure
- Développé par Nintendo EAD | Édité par Nintendo
- Sorti le 20 septembre 2013
- Wii U
- Entièrement localisé en français
- PEGI 7
- Toute l’actualité du jeu | de la série
Vacances ludiques : le jeu vidéo pour se reposer, se ressourcer, voyager et rêver
Cette année 2020 plus que jamais, peut-être avez-vous besoin d’un beau ciel bleu, d’une brise marine ou de sable blanc et fin glissant entre les orteils. On sait aussi que tout le monde n’aura pas la chance de s’évader pendant l’été. Pour ceux qui resteront à la maison, la rédaction d’Actua a réalisé une sélection de jeux vidéo pour se reposer, se ressourcer, voyager et rêver. Tout au long du mois d’août, partez en vacances ludiques avec notre sélection.
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The Legend of Zelda: The Wind Waker
Il suffit de lancer The Legend of Zelda: The Wind Waker pour ressentir un appel immédiat au voyage et à l’évasion. Dès l’écran-titre, la musique celtique, le décor idyllique et les couleurs chatoyantes font leur effet, même de nombreuses années après sa sortie. À bien des égards, cet épisode maritime constitue l’un des plus grands tournants de la série.
Link vit paisiblement sur l’Île de l’Aurore avec sa sœur Arielle et sa grand-mère. Mais la quiétude s’efface quand l’équipage de Tetra, une jeune pirate, débarque dans le village. Le Roi Carcasse, un aigle géant aux ordres d’un mystérieux individu, enlève alors Arielle qu’il confond avec Tetra. Peinant à masquer ses remords, la jeune pirate accepte d’embarquer Link vers la Forteresse Maudite pour sauver sa sœur des griffes du mal.
Une esthétique et un univers inédits
The Legend of Zelda: The Wind Waker est sorti dans une période particulièrement riche pour la série, avec de nombreuses expérimentations. Le recours à une esthétique « enfantine » en est l’exemple le plus flagrant, marquant à jamais l’histoire du cel shading. Mais au-delà de ce parti-pris esthétique osé, c’est toute la construction de l’univers Hylien qui est chamboulée.
L’habituel continent médiéval faits ses adieux, en apparence du moins, remplacé par une grande mer de corsaires. Les Zoras et Gorons se font plus discrets au profit d’une grande diversité de personnages loufoques et de nouveaux peuples. Les codes habituels de la série sont bel et bien présents mais le jeu s’amuse à les détourner. Et sa fin, touchante, bouscule les visions passéistes pour s’ouvrir aux nouvelles générations, alors même que la série est initialement construite sur une vision cyclique du récit.

Exploration maritime
L’aventure fournit un prétexte idéal pour explorer une vaste mer. En théorie du moins car les limitations de la GameCube rendent de nombreuses îles à visiter anecdotiques. Le jeu offre cependant de grands donjons, plusieurs mini-jeux et même la possibilité de posséder sa propre villa ! Link dispose de son propre bateau parlant : le Lion Rouge. Il est également doté de la baguette des vents qui permet de rediriger les alizées à loisir. Le reste de son équipement suit les canons usuels de la série, et les grappins, arcs et autres bottes de fer se débloquent avec la progression.
Deux suites et une version HD
Malgré une réception « tiède » du jeu à sa sortie (depuis lors considéré comme l’un des plus grands épisodes), Nintendo décide de capitaliser sur cet univers avec deux suites directes sur Nintendo DS et une version HD en 2013 sur Wii U. Cette remastérisation sublime le cel shading original en plus d’apporter des modifications substantielles, notamment via l’usage du GamePad. L’indigeste quête de la Triforce est ici condensée et le bateau bénéficie d’un mode rapide. Des bouteilles peuvent être jetées à la mer en direction d’autres joueurs.
Cet épisode est depuis devenu indémodable dont la réputation n’a fait que grandir dans le cœur des fans. Son revirement graphique rafraichissant constitue un pivot dans la quête d’identité visuelle de la série. Cela se ressent encore dans les expérimentations faites sur les récents The Legend of Zelda: Skyward Sword et The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Et si The Legend of Zelda: Link’s Awakening proposait déjà un cadre exceptionnellement tropical, The Legend of Zelda: The Wind Waker permet de glisser sous le vent au cours d’une véritable odyssée.





