Yakuza « 8 » : malgré les départs de Toshihiro Nagoshi et de Daisuke Sato du Ryu Ga Gotoku Studio, un nouvel épisode est en cours de développement

Yakuza « 8 » (titre non-définitif) est le nouvel épisode de la série Yakuza actuellement en cours de développement. Bien que peu de détails aient pour l’heure filtré, on sait d’ores et déjà qu’Ichiban Kasuga en sera le protagoniste.

En quelques mots

  • Le développement de Yakuza « 8 » a commencé
  • Ichiban Kasuga en sera le protagoniste
  • Masayoshi Yokoyama est en charge du scénario
  • Produit par Hiroyuki Sakamoto
  • Coréalisé par Ryosuke Horii, Yutaka Ito et Nobuaki Mitake
  • Le studio devrait donner des nouvelles d’ici six mois à un an

Alors que Toshihiro Nagoshi et Daisuke Sato quittent Ryu Ga Gotoku Studio, Masayoshi Yokoyama annonce Yakuza « 8 »

Actualité du 8 octobre 2021

Alors que le studio fête sa dixième année d’existence, Toshihiro Nagoshi annonce son départ de SEGA et du Ryu Ga Gotoku Studio. Depuis le 30 août 2021, l’emblématique créateur est pressenti chez NetEase Games. Daisuke Sato, neuf ans à la tête du studio, annonce aussi son départ de SEGA. Les deux hommes n’ont toutefois pas précisé leurs projets imminents.

Ryu Ga Gotoku Studio sera désormais dirigé par Masayoshi Yokoyama, déjà crédité à l’écriture des différents épisodes de Yakuza, coréalisateur de Yakuza 5 et producteur de la série depuis lors. Son implication dans les séries Super Monkey Ball et Judgment est toutefois moindre. À cette occasion, le nouveau directeur du studio annonce que la suite de Yakuza: Like a Dragon est d’ores et déjà en développement.

Pour l’heure, on ne sait pas si le système sera identique avec des combats au tour par tour, mais Masayoshi Yokoyama, en charge du scénario, confirme Ichiban Kasuga comme le protagoniste de Yakuza « 8 » dont on ne sait pas encore le titre. Ce nouvel épisode est produit par Hiroyuki Sakamoto et coréalisé par Ryosuke Horii, Yutaka Ito et Nobuaki Mitake.

L’ambition de l’équipe est aujourd’hui de prouver que malgré les départs de Toshihiro Nagoshi et de Daisuke Sato, Ryu Ga Gotoku Studio reste Ryu Ga Gotoku Studio, avec le degré d’exigence qu’on lui connaît. Le directeur n’a pas détaillé davantage Yakuza « 8 » mais promet des nouvelles d’ici six mois à un an.

L'équipe Ryu Ga Gotoku Studio
De gauche à droite : Takayuki Sorimachi, Yutaka Ito, Ryosuke Horii, Masayoshi Yokoyama, Hiroyuki Sakamoto, Nobuaki Mitake et Daisuke Fukagawa

Source : Ryu Ga Gotoku Studio – Announcement from Ryu Ga Gotoku Studio

L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui

L'histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd'hui

Souhaitez-vous soutenir Actua ? Alors découvrez notre ouvrage consacré au chef-d’œuvre de Yū Suzuki : L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui. Retour sur la Terre des Dragons pour redécouvrir cette légende de SEGA, qui a défini le genre du rail shooter. Bonne lecture et merci pour votre soutien !

Acheter le livre | L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui (13,70 €)

Laisser un commentaire

S'il vous plaît, entrez votre commentaire !
S'il vous plaît entrez votre nom ici

À lire aussi

« Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ». SEGA présente les fonctionnalités de ce hors-série au cours d’une vidéo de treize minutes

À l'occasion de la diffusion « RGG Like a Dragon Direct » du 9 janvier 2025, SEGA a détaillé les différentes fonctionnalités de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Au cours d'une bande-annonce de plus de treize minutes, entièrement doublée en français, l'éditeur présente les mécaniques de combat ainsi que l'univers de ce hors-série de Like a Dragon. Pour rappel, cet épisode, développé par Ryu Ga Gotoku Studio, sortira le 21 février 2025. On l'attend sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One et PC, à partir de 59,99 €, en éditions physiques et numériques.

Test de « Sonic X Shadow Generations » sur Xbox Series X. Sonic Team adopte le modèle de « Super Mario 3D World + Bowser’s Fury »

Depuis le 25 octobre 2024, Sonic X Shadow Generations est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch et PC, à partir de 49,99 €. À cette occasion, SEGA et Sonic Team ont adopté le modèle de Super Mario 3D World + Bowser's Fury. D'un côté, la restauration de Sonic Generations. De l'autre, Shadow Generations, épisode inédit consacré au hérisson noir, actuellement à l'affiche de Sonic 3, le film.

« Virtua Fighter 5 R.E.V.O. ». Le jeu de combat de SEGA sortira sur PC dans le courant de l’hiver 2024/2025

SEGA vient d'annoncer Virtua Fighter 5 R.E.V.O., nouvelle version du jeu de combat d'AM2, à venir sur PC. Ryu Ga Gotoku Studio est toujours en charge de l'adaptation, qui s'appuie sur la version PlayStation 4 de Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown. L'éditeur n'a pour l'instant pas détaillé le prix, ni la date de lancement. Mais le titre devrait être disponible au téléchargement d'ici la fin de l'hiver, fixé au 20 mars 2025.

« Shin Megami Tensei V: Vengeance ». Atlus diffuse une démo de son JRPG avec la possibilité d’importer sa progression dans le jeu complet

Atlus vient d'annoncer la disponibilité d'une démo sur PlayStation 5 et PC, cinq mois après son lancement, de Shin Megami Tensei V: Vengeance. Considérant peut-être que la démo a joué un rôle-clé dans le succès de Metaphor: ReFantazio, l'éditeur applique la même formule à son JRPG en monde semi-ouvert, avec la possibilité, pour l'utilisateur, de transférer sa progression vers le jeu complet. Pour rappel, le titre est disponible depuis le 14 juin 2024 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch et PC à partir de 59,99 €. Des éditions physiques sont toujours disponibles sur PlayStation 5, Xbox Series X et Nintendo Switch.

Test de « Metaphor: ReFantazio » sur Xbox Series X. Avec autorité, Atlus occupe le trône de roi du JRPG

Depuis le 11 octobre 2024, Metaphor: ReFantazio est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X et PC, en éditions physiques et numériques, à partir de 69,99 €. Cette dernière création de Studio Zero (le noyau dur d'Atlus composé de Katsura Hashino, Shigenori Soejima et Shoji Meguro) conclut une année prolifique en matière de JRPG pour SEGA. Mais après avoir affiné la formule Persona depuis 2006 désormais, le studio est-il capable de s'affranchir de sa série la plus populaire ?