Test de « Tennis Open 2020 » sur Switch. Cette adaptation d’un jeu mobile peut-elle concurrencer les champions de sa catégorie ?

Test de Tennis Open 2020 réalisé sur Switch à partir d’une version fournie par l’éditeur.

Le studio slovaque Inlogic Games est avant tout spécialiste du développement de jeux mobile et HTML5. Il propose désormais le portage Switch de l’un de ses titres-phares : Tennis World Open 2020, renommé Tennis Open 2020 pour l’occasion. Purgé de ses microtransactions, peut-il concurrencer les champions de la catégorie sur leur propre terrain ?

Test de Tennis Open 2020

Tennis Open 2020 ne propose pas le même type d’expérience que l’écrasante majorité des jeux de tennis, dans la mesure où l’on ne contrôle pas les déplacements de son joueur. Il faut plutôt imaginer un jeu comme Wii Sports pour se faire la bonne idée de Tennis Open 2020. En réalité, le tennisman se déplace automatiquement et on ne gère que ses coups de raquette.

Initialement pensé pour le jeu tactile, Tennis Open 2020 est-il jouable à la manette ?

Il est possible d’opter pour des contrôles au joystick (Joy-Con ou Pro Controller) ou à l’écran tactile. Il ne suffit que d’un doigt pour renvoyer la balle avec le bon angle et la puissance adéquate, quel que soit le mode choisi. Néanmoins, il n’est pas si simple de diriger la trajectoire au joystick qui demande une extrême sensibilité et on a tendance à renvoyer la balle n’importe où.

À l’écran tactile, cela fonctionne beaucoup mieux. On a bien plus de maîtrise en glissant le doigt sur la puissance et la direction. C’est le jour et la nuit ! Tennis Open 2020 devient même plutôt agréable à prendre en main. Le gameplay manque cependant de variété puisqu’on ne peut réaliser que des coups simples et des amortis. On aimerait parfois ajouter de l’effet ou tenter un lob mais ce n’est tout simplement pas possible.

Comment transformer une mécanique free-to-play pour un jeu premium ?

Au-delà des contrôles conçus pour le tactile et périlleux à convertir à la manette, Inlogic Games s’est confronté à une autre problématique. Comment transforme-t-on une mécanique free-to-play pour un jeu « complet » ? Dans la version mobile, les microtransactions permettent par exemple d’acheter de l’équipement ou de participer à des entraînements. Le joueur devient alors plus puissant, plus précis, plus rapide et plus endurant. Et les changements se ressentent vite puisqu’il devient une véritable machine de guerre. Dans la version Switch, chaque match permet de récolter de l’argent fictif.

Quel que soit le résultat, on obtient une récompense : par exemple, si 2000 $ sont en jeu en cas de victoire, on empoche tout de même 10% de la somme si on perd, soit 200 $. Or, il suffit de lancer un match et de le quitter instantanément pour obtenir le lot de consolation. Les premiers montants du mode carrière sont faibles. Mais il suffit de lancer un match d’exhibition en difficile et en trois sets gagnants de six jeux pour obtenir la somme rondelette de 1000 $ sur les 10 000 $ promis. Les affaires sont les affaires…

Peut-il concurrencer les champions de la discipline ?

Difficile de résister à la tentation mais pour quiconque joue honnêtement, Tennis Open 2020 propose douze tournois avant de pouvoir accéder aux quatre tournois du Grand Chelem, sans les licences officielles toutefois. Tennis Open 2020 n’est pas déplaisant à jouer mais il aurait pu être affiné, ne serait-ce que son aspect technique très sommaire ou une mécanique de progression mieux ficelée.

Pour prolonger l’expérience, il existe un mode multi permettant à deux joueurs de s’affronter en écran partagé. On n’est pas contre une partie rapide de temps en temps mais dans ce cas, les commandes tactiles ne sont fatalement pas disponibles, ni pour l’un ni pour l’autre.

Captures d’écran © Forever Entertainment

Notre avis | 3

Tennis Open 2020 est le portage d’un free-to-play disponible sur mobile. Malheureusement, ses contrôles à la manette sont atroces et la boucle de gameplay n’a pas bénéficié d’une restructuration suffisante pour un jeu premium. Même à l’écran tactile, le titre reste d’une grande pauvreté et les modes de jeu ne disposent d’aucune variété. En multi, on n’a pas d’autre choix que d’utiliser les Joy-Con et les échanges deviennent aussi intéressants qu’un lancer de dés. Sur mobile, pouvoir jouer avec un seul doigt prend tout son sens. Sur console, cela ressemble plus à un doigt d’honneur au tennis qu’autre chose.

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