Test de RPG Maker MV réalisé sur PlayStation 4 à partir d’une version fournie par le distributeur.
- Création de jeux vidéo
- Développé par Kadokawa | Édité par Gotcha Gotcha Games et NIS America | Distribué par Koch Media
- PC – 23 octobre 2023
PlayStation 4 | Switch – 11 septembre 2020 - Entièrement localisé en français – PEGI 7
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Depuis le 11 septembre 2020, RPG Maker MV est disponible sur PlayStation 4 et Switch au prix de 49,99 €. Cette version du logiciel de Kadokawa, édité par NIS America pour l’occasion, bénéficie même d’éditions physiques distribuées par PLAION.
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Test de RPG Maker MV sur PlayStation 4
Pour la création d’un jeu de rôle japonais, difficile de trouver un logiciel plus complet et accessible que RPG Maker. Habituellement, les opus sortant sur consoles sont différents de leurs homologues PC. Mais, cette fois-ci, RPG Maker MV est converti presque tel quel sur PlayStation 4 et Switch. Qu’apportent ces portages en comparaison de la version ordinateur, déjà disponible depuis 2015 ?
Que l’on préfère la science-fiction, le fantastique ou l’horreur pourquoi pas, tout est possible avec RPG Maker MV… à condition que l’on souhaite créer un RPG en deux dimensions. À l’aide de variables et de booléens, il est très facile de mettre en place un jeu en quelques heures. On peut même de sortir du carcan des jeux de rôle pour les makers les plus patients. Grâce à sa base de données archi-complète, il est aisé de gérer les personnages, les ennemis, les combats et même les statuts sans jamais recourir à la programmation.
Peut-on créer à la manette ?
Sans surprise néanmoins, il est plus difficile de prendre RPG Maker MV en main à la manette qu’au clavier/souris. L’insertion de dialogues est notamment rendue plus fastidieuse. C’est-à-dire que l’interface, pensée pour une utilisation PC, est présentée telle quelle. Bien qu’elle pose quelques soucis d’ergonomie, elle ne fait cependant aucun compromis dans ses options. On retrouve toutes les fonctionnalités. La création sur consoles demande plus de temps mais il est possible d’imaginer les mêmes projets que sur PC. À condition de rester dans le cadre du logiciel, bien sûr.
Un point appréciable de cette mouture est la présence d’un court tutoriel pour apprendre les bases du « making » (la création d’un jeu sous RPG Maker). On l’aurait toutefois apprécié plus détaillé car il ne permet de comprendre que le b.a.-ba de la discipline. On regrette surtout l’absence d’éditeurs de pixel art et de musique MIDI, qui permettraient d’intégrer ses propres graphismes et musiques. En l’occurrence, on ne peut utiliser que les assets de base qui ont d’ailleurs été largement enrichis avec cette conversion.
Qu’apportent les versions consoles de RPG Maker MV ?
Le grand avantage de RPG Maker MV sur consoles est la présence d’un hub qui regroupe les créations des makers du monde entier. Les utilisateurs ne possédant pas le logiciel peuvent tout de même essayer les jeux des autres, via RPG Maker MV Player. À l’heure où ce test est rédigé, les serveurs de la version PlayStation 4 sont déconnectés. Mais si l’on se fie aux dires de nos collègues de JapanPop, la version Switch contient déjà des projets. Par ailleurs, la communauté autour de RPG Maker Fes sur 3DS était suffisamment active pour que de nouveaux jeux soient régulièrement disponibles au téléchargement.
Cette version sur consoles de RPG Maker MV présente donc cet avantage. Elle permet de naviguer et de jouer à des RPG amateur regroupés au même endroit. Il n’y a pas besoin de fouiller de forums sur Internet pour trouver son bonheur. Pour les créateurs débutants, il s’agit aussi d’une bonne opportunité pour se faire la main à moindre prix, puisque les éditions disponibles sur Steam sont beaucoup plus chères. Par exemple, RPG Maker MZ, la toute dernière version disponible, est vendue 67,99 €. Peut-être que les jeunes makers d’aujourd’hui sont les Yūji Horii de demain. Qui sait ?
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Notre avis | 6
Les versions consoles de RPG Maker MV sont bien évidemment moins ergonomiques que la version PC. On le comprend parfaitement. La création est donc plus difficile, surtout si l’on espère créer un jeu comprenant de nombreux dialogues. Cependant, Kadokawa n’a fait aucune concession et on retrouve toutes les fonctionnalités du logiciel. Les seules limites que l’on déplore sont l’impossibilité de créer des sprites et des tilesets, ainsi que l’absence d’un outil pour composer en MIDI. Par contre, les assets de base sont plus nombreux et le hub des créateurs permet d’accéder à de très nombreux RPG amateur. RPG Maker MV peut aussi constituer une porte d’entrée pour initier les jeux makers aux joies du making.
On aime
- Les assets fournis avec
- L’interface familière
- RPG Maker MV Player
On n’aime pas
- Impossible d’importer ses propres assets
- Écrire les textes à la manette
Merci d’avoir lu notre test de RPG Maker MV sur PlayStation 4.







