Test de The Crush House réalisé sur PC à partir d’une version fournie par l’éditeur.
- Simulation
- Développé par Nerial | Édité par Devolver Digital
- PC – 9 août 2024
- Sous-titré en français
- Toute l’actualité du jeu
Depuis le 9 août 2024, The Crush House est disponible au téléchargement sur PC, édité par Devolver Digital au prix de 16,99 €. Cette simulation de téléréalité est l’œuvre de Nerial, studio indépendant qui s’est forgé une réputation avec ses jeux mixant des principes simples à des concepts à l’opposé, parfois issus d’autres médias. Card Shark, par exemple, demande de tricher du mieux possible pour gagner aux cartes. Reigns s’inspire de la prise en main rapide des applications de rencontre pour gérer son royaume. The Crush House s’inscrit dans cette démarche en lorgnant du côté de la téléréalité, avec l’objectif de décrocher plus de quinze minutes de célébrité.
Test de The Crush House sur PC
The Crush House est le nom d’une nouvelle téléréalité où de jeunes gens passent une semaine dans une villa de rêve. Naturellement, les couples et les problèmes se développent très vite. Dans le rôle de la productrice et du caméraman de l’émission, le joueur filme ce qui s’y déroule pour maintenir le show à l’antenne. Mais derrière le côté glamour qui transparait à l’écran, les coulisses sont en réalité plus complexes.
Pour les beaux yeux des téléspectateurs
Chaque partie de The Crush House est découpée en saisons, elles-mêmes divisées en cinq jours. Équipé d’une caméra, le joueur est libre de filmer ce qu’il souhaite, pour satisfaire au mieux son public. Ce dernier, qui se renouvelle quotidiennement, se compose de groupes variés (drama queens, voyeurs, musiciens…) espérant chacun assister à des situations différentes. Il est alors nécessaire de se balader dans la maison et d’observer candidats et décors pour trouver l’angle le plus intéressant pour un maximum de téléspectateurs. Une dispute à côté d’un tableau plaira aux fans de conflits et aux artistes, par exemple. Si la journée se conclut avec un nombre de groupes satisfaits suffisant, l’émission se poursuit le lendemain.
Le concept de base est original, ressemblant à une interprétation décalée de Pokémon Snap. Les premières journées sont plaisantes et on s’amuse à parcourir la villa en long, en large et en travers pour trouver les meilleurs plans. Malheureusement, la boucle de gameplay finit par se répéter au cours des saisons, pour plusieurs raisons. Tout d’abord, le rôle du joueur, qui ne peut pas interagit avec les candidats, se révèle trop passif. Le principal lien se fait la nuit, quand on peut acheter des éléments de décoration (statues, coussins…) avec lesquels les candidats interagissent. Enfin, on ne cherche plus, au bout d’un moment, que l’optimisation, reléguant au second plan les personnages et toute la partie narrative qui existe entre eux. Il vaut dès lors mieux jouer par petites sessions, une journée de téléréalité, par exemple, pour ne pas se heurter trop rapidement au côté artificiel de The Crush House.
Histoires de Loft Story
Chaque saison, le joueur sélectionne une poignée de candidats parmi une liste prédéfinie. Chacun possède sa propre personnalité et réagit différemment face aux autres participants. The Crush House parvient, avec succès, à capter l’essence de la téléréalité, et de la télévision en général, grâce aux dialogues, aux relations d’amitié ou de haine qui émergent, aux fausses publicités qui passent quand on ne filme pas etc. La direction artistique rappelle également les émissions d’antan, avec ses tons colorés dignes des années 90.
Cependant, la répétitivité s’installe aussi en ce qui concerne l’aspect narratif. Après quelques jours, les interactions tournent en rond. Le jeu essaye de maintenir l’intérêt du joueur par le biais de la métahistoire : après avoir terminé la première saison, le personnage principal commence à observer des phénomènes étranges, laissant supposer que tout n’est pas rose derrière l’objectif. Les candidats commencent aussi à se confier le soir, laissant apparaître leur « vraie » personnalité, loin des caméras.
Notre avis | 6
The Crush House pique la curiosité grâce à son concept qui sort de l’ordinaire. Nerial retranscrit avec réussite ce qui constitue la téléréalité et le monde du petit écran. Cependant, le jeu a du mal à sortir de sa boucle de gameplay, au point d’impacter l’aspect narratif par son côté artificiel. Même si « l’artifice » correspond parfaitement à la téléréalité, The Crush House nous laisse finalement sur notre faim.
On aime
- La gestion du public
- La retranscription du monde de la téléréalité
- La direction artistique
On n’aime pas
- La répétitivité du gameplay
- Les interactions limitées
Merci d’avoir lu notre test de The Crush House sur PC.
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