Test de Biomotor Unitron. Ce RPG de 1999 est-il intéressant à découvrir aujourd’hui ?

Test de Biomotor Unitron réalisé le 6 juin 2022 sur Switch à partir d’une version fournie par l’éditeur.

  • Développé et édité par SNK
  • Initialement sorti le 25 mai 2022
  • Switch
  • Ne comporte pas de sous-titres en français

Les rééditions de jeux NeoGeo Pocket Color se poursuivent en 2022, pour le plus grand plaisir des amateurs de la portable de SNK. Après SNK vs. Capcom: Card Fighters’ Clash et Big Bang Pro Wrestling, Biomotor Unitron arrive sur Switch. Ce RPG de 1999 n’est toutefois pas le plus connu du grand public. On peut alors se demander s’il s’agit d’une perle rare à découvrir de nos jours, ou d’un titre à réserver uniquement aux passionnés.

Test de Biomotor Unitron

Deux-cents ans avant les événements de Biomotor Unitron, le monde a profondément changé à cause de la chute d’une météorite composée d’Uni-Tron. Ce précieux métal sert de matériau de base pour la construction de robots justement nommés Unitron, notamment exploités dans de grands tournois en arène. Les deux protagonistes, pilote et Unitron, comptent participer à l’une de ces compétitions pour obtenir le titre suprême de Maître des maîtres.

Comment Biomotor Unitron est-il construit ?

Biomotor Unitron est divisé en deux phases de jeu distinctes : la partie ville et la partie donjon. Les passages dans la cité centrale se font par le biais d’un menu, où le joueur peut améliorer son robot ou faire quelques emplettes. Il est également possible de prendre part à des tournois sous la forme de plusieurs affrontements consécutifs, sans possibilité de se soigner entre deux combats. Plus le joueur gagne, plus il monte en grade. Il peut alors se frotter à des adversaires plus coriaces. La ville est aussi l’occasion de discuter avec quelques PNJ. L’histoire passe rapidement au second plan, leur impact est très minime.

Quand il le souhaite, le joueur peut se rendre dans l’un des donjons du jeu. Générés aléatoirement, ils sont très labyrinthiques et regorgent de coffres au trésor. Les combats sont aussi nombreux, avec une hausse de la difficulté au fur et à mesure que l’on progresse dans les étages. En cas de coup dur, il est possible de revenir à la ville principale à n’importe quel moment.

Les combats sont-ils profonds ?

Les combats de Biomotor Unitron se révèlent être classiques. Le joueur dispose de plusieurs attaques selon le bras du robot (lance, poing…) et peut exploiter l’affinité élémentaire de l’ennemi pour être plus efficace. Puisque chaque action offensive consomme de l’énergie, il est également nécessaire de bien gérer ses assauts afin d’éviter de devoir recharger la jauge d’endurance au mauvais moment. L’ensemble est fonctionnel, mais peu captivant à cause d’un manque de profondeur.

L’originalité du jeu est plutôt à chercher du côté de la personnalisation du robot. En utilisant le butin récupéré dans les donjons ou les objets acheté en ville, il est possible fabriquer de nouveaux bras pour l’Unitron. Ces pièces permettent de modifier ses statistiques, le type d’attaque ainsi que son apparence. Le titre pousse ainsi naturellement à partir en exploration afin de toujours améliorer son robot, et suivre le niveau des adversaires lors des tournois.

Le jeu est-il intéressant à découvrir de nos jours ?

Comme les autres jeux de la collection NeoGeo Pocket Color Selection, Biomotor Unitron possède un certain charme grâce à ses sprites et ses musiques qui ne laissent pas insensibles les amateurs de rétro. Le style des RPG portables est aussi visible du côté du bestiaire et des designs des robots typiques de l’époque. Tout cela permet donne de la personnalité à un jeu finalement très classique dans sa présentation.

Le gameplay en lui-même risque malheureusement de laisser une partie des joueurs sur le bord de la route. Sa structure très répétitive (explorer, améliorer, combattre en arène, explorer…) peut facilement lasser. Les combats sans surprise n’apportent pas de variété à l’expérience. Cependant, Biomotor Unitron fonctionne parfaitement pour des petites sessions : un donjon ou un tournoi deviennent alors une capsule temporelle pour les fans qui cherchent à se plonger dans ce type de jeu, disparu aujourd’hui.

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