Test de Super Robot Wars 30 réalisé sur PC à partir d’une version fournie par l’éditeur.
- Tactical-RPG
- Développé par B.B.STUDIO | Édité par Bandai Namco
- 27 octobre 2021
- PC
- Ne comporte pas de sous-titres en français
- PEGI 12
- Toute l’actualité du jeu | de la série
Super Robot Wars 30 est officiellement disponible en Europe. Le simple fait de pouvoir y jouer sans recourir à l’import représente un événement. Cet épisode qui célèbre les trente ans de la saga ne révolutionne en rien une formule depuis longtemps établie. Mais on prend toujours beaucoup de plaisir à voir combattre des mecha venus d’univers différents, comme si un enfant mélangeait tous ses jouets. Et si l’on ne connaît pas les séries ici représentées, Super Robot Wars 30 donne l’occasion de faire de belles découvertes.
Test de Super Robot Wars 30 sur PC
Qu’est-ce que Super Robot Wars ?
Super Robot Wars (Super Robot Taisen au Japon) est une prestigieuse série de tactical-RPG débutée en 1991 sur Game Boy. Elle met en scène des mecha issus de multiples anime comme Getter Robo, Mobile Suit Gundam, Mazinger etc. La série connaît aujourd’hui plus de cinquante épisodes et hors-séries, mais très peu sont officiellement sortis en anglais et encore moins en Europe. La gestion des licences d’exploitation étant extrêmement complexe dans la mesure où de multiples robots sont invités, seuls les Super Robot Taisen: Original Generation sur Game Boy Advance ont eu droit à une sortie mondiale. Et pour cause. Cet arc de Super Robot Wars n’intègre que des mecha originaux, spécifiquement créés pour les besoins de la série.
Cela étant, des amateurs de robots géants du monde entier suivent la série avec grand intérêt. C’est-à-dire que ses animations d’attaque sont spectaculaires et attirent toujours l’attention des fans de tel ou tel anime. Depuis Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers sorti en 2016, les épisodes canoniques sont accessibles en anglais dans leurs versions asiatiques. Par l’intermédiaire de l’import, beaucoup ont pu pratiquer Super Robot Wars V, Super Robot Wars X et Super Robot Wars T. Aujourd’hui, c’est au tour de Super Robot Wars 30 : cet épisode anniversaire est même officiellement disponible en Europe par l’intermédiaire de Steam. Quel plus beau cadeau pouvait offrir Bandai Namco pour les trente ans de la série ?
Quelles séries sont représentées dans Super Robot Wars 30 ?
Comme pour les autres épisodes avant lui, Super Robot Wars 30 met en scène une histoire originale. Les intrigues des nombreux anime, mangas ou light novels présents intra-jeu y sont cependant intégrées, donnant le sentiment de lire une immense fanfic. On contrôle le Dreikreuz, l’équipage du Dreisstrager, un immense vaisseau-mère qui constitue le dernier espoir de l’humanité. En effet, de nombreux conflits ont lieu tout autour du globe et, comme un daimyo, la capitaine cherche à unifier les peuples de la planète Terre.
Parmi les intrigues, on retrouve notamment celles des nouvelles licences de Super Robot Wars 30. On pense notamment à Brave Police J-Decker et ses robots-détectives. Mais aussi à SSSS.GRIDMAN, Hakai-Oh ~ GaoGaiGar Vs. Betterman ~ ainsi que Knight’s & Magic, qui représentent autant d’arcs narratifs. On obtient aussi Mazinkaiser Infinitism, nouvelle forme du robot éponyme apparu dans Super Robot Taisen F Final en 1998 et déjà connue des amateurs de figurines.
D’autres classiques de la série se joignent à la fête pour une liste qui s’étale de 1976 à 2019. On retrouve entre autres les personnages et les robots de Chōdenji Robo Combattler V, Mobile Suit Gundam, Code Geass ou Mazinger Z Infinity. Voir le tableau ci-dessous pour plus de détails. Enfin, des robots ont aussi été conçus par B.B.STUDIO pour l’occasion, dont le Huckebein 30 du personnage principal. Cette fois-ci, le vaisseau-mère est également une création originale et non pas tiré d’un anime.
Liste des œuvres représentées, hors-DLC
| Œuvre d’origine | Année | Première apparition | Mecha uniquement |
|---|---|---|---|
| Chōdenji Robo Combattler V | 1976 | ||
| Mobile Suit Gundam | 1979 | ✔️ | |
| M-MSV | 1983 | ✔️ | |
| Heavy Metal L-Gain | 1985 | ||
| Mobile Suit Zeta Gundam | 1985 | ||
| Z-MSV | 1985 | ✔️ | |
| Mobile Suit Gundam : Char contre-attaque | 1988 | ||
| Magic Knight Rayearth | 1993 | ||
| Brave Police J-Decker | 1994 | ✔️ | |
| Mobile Suit Victory Gundam | 1994 | ||
| The King of Braves GaoGaiGar Final | 2000 | ✔️ | |
| Getter Robo Armageddon | 2001 | ||
| Gun X Sword | 2005 | ||
| Knight’s and Magic | 2010 | ✔️ | |
| Majestic Prince | 2011 | ||
| Hakai-Oh ~GaoGaiGar Vs. Betterman~ | 2016 | ✔️ | |
| Mazinger Z Infinity | 2017 | ||
| Code Geass: Lelouch of the Rebellion III ~ Glorification ~ | 2018 | ✔️ | |
| Mobile Suit Gundam Narrative | 2018 | ||
| SSSS.Gridman | 2018 | ✔️ | |
| Code Geass: Lelouch of the Re;surrection | 2019 | ||
| Mazinkaiser Infinitism | 2019 | ✔️ | ✔️ |
Peut-on l’apprécier sans connaissance des mecha ?
On peut tout à fait apprécier Super Robot Wars 30 même en n’étant pas un expert de la discipline. Il y a le risque d’être un peu perdu parfois au cours d’une intrigue, parce que les développeurs font souvent référence à des événements qui ont lieu dans les séries. Mais pour que l’on puisse toujours prendre le train en marche, un raccourci de la manette permet de lire le profil de chaque personnage. Certains mots surlignés sont précisés de la même manière, pour que l’on comprenne plus facilement des points de lore spécifiques.
Toutefois, il faut avoir un certain goût pour les robots géants car il n’est question que de ça. Tous les arcs narratifs tournent autour de mecha, des exploits de leurs pilotes à l’émancipation de leurs intelligences artificielles. D’ailleurs, on ne contrôle au cours des combats que des robots, à l’exception du vaisseau-mère.
Bien évidemment, les connoisseurs seront aux anges grâce à des références pointues et multiples. Le fan service est tout bonnement incessant. On retrouve par exemple les doubleurs originaux, les attaques-signatures et les musiques de générique en guise de thèmes de combat. Les animations d’attaque, que l’on peut choisir de zapper, sont toujours une gourmandise dont on ne se lasse jamais. De plus, les développeurs s’amusent beaucoup des codes du genre. Il n’est pas rare qu’une discussion entre deux personnages d’univers distincts prête à sourire, ou que certains pilotes se découvrent une passion commune.
Quelle est la portée stratégique de son gameplay ?
En tant que tactical-RPG, Super Robot Wars possède de très nombreuses mécaniques. Mais on regrette le manque de challenge de ce nouvel épisode puisqu’il ne permet d’explorer que partiellement la profondeur du gameplay. Différents modes de difficulté sont malgré tout disponibles et rien n’empêche d’augmenter d’un cran entre chaque run. Des choix du joueur dépendent les arcs narratifs que l’on emprunte, de sorte que l’on doive recommencer plusieurs fois pour découvrir l’intégralité du titre.
Super Robot Wars 30 est un classique du genre. On déplace ses unités sur une carte en forme de grille pour combattre. Lorsque l’on attaque un ennemi, un taux de réussite apparaît en fonction de son esquive. Mais grâce aux Spirits, les capacités spéciales des pilotes, il est possible de changer profondément le cours d’une action. On peut notamment augmenter sa précision ou son esquive, regagner des points de vie etc. Il faut cependant savoir qu’à chaque fois que l’on engage un combat, l’adversaire contre-attaque. C’est aussi valable dans le cas contraire. Quand une unité alliée se trouve sous le feu ennemi, elle contre-attaque systématiquement. On peut préférer se défendre pour amoindrir le choc néanmoins, ou maximiser les chances d’esquive.
Avec l’expérience et les crédits que l’on cumule, on peut améliorer son escouade de multiples façons. Nouvelles capacités de pilotes, pièces de robots, augmentation des statistiques… Il y a mille-et-une voies de développement possibles. Mais à nouveau, les combats sont surtout un prétexte pour faire combattre ensemble de célèbres mecha. Par ailleurs, en dehors des phases de tactical-RPG, l’histoire progresse au cours de très longs tunnels de textes façon roman visuel, entièrement en anglais. On peut les ignorer complètement, mais pas sauvegarder entre deux.
Quelles sont les nouveautés de cet épisode d’anniversaire ?
Super Robot Wars 30 s’inscrit dans la continuité de Super Robot Wars et ne chamboule pas la formule. Parmi les nouveautés, on peut tout de même citer un mode de combat automatique, pour quiconque ne souhaite profiter que du spectacle, à la manière de The Great Ace Attorney Chronicles. On obtient aussi des MxP à dépenser pour améliorer le Dreisstrager, et dont l’effet profite souvent à l’ensemble de l’équipage. Cela ne change toutefois pas profondément la façon d’appréhender le jeu.
En revanche, la sélection des missions s’avère désormais moins linéaire. Le joueur peut les choisir par l’intermédiaire d’une carte du monde et réaliser celles-ci dans l’ordre qu’il préfère. Un indicateur permet toutefois de savoir lesquelles sont les plus faciles à réaliser dans un premier temps. On peut y trouver un certain nombre de missions facultatives, permettant de récupérer des pièces d’équipement bonus. Les curieux peuvent également débusquer de petites fées qui sont à l’origine de scènes optionnelles. Elles disparaissent après la mission suivante, cela dit.
Super Robot Wars 30 est-il la porte d’entrée idéale vers l’univers Super Robot Wars ?
Depuis l’annonce de Super Robot Wars 30 en Europe, beaucoup de fans ont expliqué qu’il faudrait soutenir l’initiative en achetant le jeu. On espère effectivement que les prochains volets, et les précédents d’ailleurs, seront aussi disponibles chez nous. Mais on conseille surtout d’y jouer parce qu’il s’agit d’une expérience inoubliable pour celles et ceux qui ont la moindre affinité avec les mecha. L’histoire de cet épisode d’anniversaire n’étant pas connectée à un autre, il est parfaitement possible de découvrir la série par son intermédiaire.
Le seul frein que l’on puisse imaginer est la méconnaissance des séries représentées intra-jeu. On prend évidemment plus de plaisir à parcourir un Super Robot Wars quand on apprécie déjà les œuvres qui y figurent. Par exemple et en l’occurrence, Neon Genesis Evangelion n’est pas de la partie alors même que le quatrième film fait les gros titres, à l’heure du test. Mais Super Robot Wars a aussi l’immense qualité de faire découvrir des séries que l’on connaîtrait pas. Après un run, on a souvent une envie pressante de visualiser ses saisons entières d’anime.





