Test de Merge & Blade réalisé sur Xbox Series X à partir d’une version commerciale.
- Puzzle | Roguelite
- Développé et édité par Magic Cube
- Sorti le 28 février 2023
- Xbox One | Xbox Series X | PC
- Sous-titré en français
- PEGI 7
- Toute l’actualité du jeu
Étonnamment, des explorateurs du puzzle game découvrent encore de nouvelles mécaniques de gameplay aujourd’hui. Avec Merge & Blade, Magic Cube propose une approche inédite où aligner trois unités permet de les fusionner. Et malgré son manque de profondeur qui apparaît très tôt, son côté auto-battler se révèle finalement hypnotique.
Test de Merge & Blade sur Xbox Series X
Dans Merge & Blade, le joueur dispose d’une grille de 5 × 5 cases sur lesquelles positionner des paires d’unités, façon Puyo Puyo. Quand trois les mêmes, ou plus, sont adjacentes, elles fusionnent en une unité nettement plus puissante. Ainsi, le joueur doit occuper au maximum l’espace avec ses soldats. Quand il ne dispose plus d’aucun mouvement, ou que la grille est pleine sans possibilité de fusion supplémentaire, l’escouade combat une vague d’ennemis. S’il résiste, le joueur peut de nouveau fusionner ses petits bonhommes et ainsi de suite.

Parfois, on est confronté à des monstres au niveau largement supérieur au nôtre. Mais il est possible d’échanger l’or que l’on récolte contre des évolutions permanentes. On peut notamment augmenter les statistiques de chaque unité mais aussi en déverrouiller de nouvelles. Trois archers deviennent un soigneur, trois soigneurs deviennent un mage, trois mages deviennent…
Seulement, on doit souvent s’en remettre à la chance au cours des auto-battles, car on n’a que peu de marge de manœuvre. Par exemple, on peut intervertir deux unités côte à côte quelques fois. Pendant les phases de puzzle, impossible de prévoir plus d’une paire d’unités à l’avance, ni de déplacer ses hommes à loisir. On peine donc à élaborer une stratégie, comme déplacer ses archers à l’arrière et positionner ses tanks en première ligne. Mais le côté hypnotique rend difficile de lâcher la manette jusqu’à libérer le dernier château.
Notre avis | 5
Merge & Blade profite d’une idée originale et bien exécutée pour hypnotiser le joueur. Cependant, il faut trop souvent s’en remettre à la chance à cause de l’aspect aléatoire des unités qui apparaissent par deux. Mais avec les mécaniques de roguelite et la vitesse des auto-battles, on est toujours tenté d’en lancer « une petite dernière » jusqu’à vaincre la totalité des vagues ennemies.

On aime
- Un concept original
- Une boucle de gameplay hypnotique
- La rapidité des auto-battles
On n’aime pas
- L’impossibilité de positionner ses unités
- Le côté aléatoire du puzzle