Joe Neate, producteur exécutif de Sea of Thieves, annonce que le jeu de pirates de Rare disponible sur le Xbox Game Pass aurait dépassé les 10 millions d’utilisateurs depuis son lancement le 24 janvier 2018 sur Xbox One et PC.
Bien que ce chiffre ne représente pas le nombre de joueurs actifs et ne tient certainement pas compte du taux de rebond, il atteste tout de même d’une popularité sur le long terme de ce jeu massivement multijoueur atypique. Le suivi de Rare n’est pas étranger à ce succès, avec des ajouts réguliers et conséquents, dont les quêtes scénarisées qui sont apparues au détour de Tall Tales: Shores of Gold.
Pour tous les employés de Rare, la communauté Sea of Thieves représente ce que le jeu vidéo a de mieux. Il rassemble des joueurs de 80 pays différents, qu’ils jouent via le Xbox Game Pass, sur Xbox One ou PC, et crée d’innombrables histoires et moments que les gens peuvent chérir. Voir ces histoires partagées sur les réseaux sociaux et d’autres espaces communautaires inspire notre équipe tous les jours. À tous ceux qui ont joué à Sea of Thives : merci.
Joe Neate




