Castlevania Resurrection. « Castlevania Resurrection existe ! » et on en a enfin la preuve

Le 5 avril 2021, un internaute anonyme diffusait une vidéo sur YouTube intitulée Castlevania Resurrection Exists!. On y découvrait, pour la première fois, Castlevania Resurrection sur Dreamcast. Aujourd’hui, grâce au concours de SEGA Dreamcast Info, il est même possible de prendre cette chimère en main. Il ne fait plus aucun doute désormais. Un build pré-E3 1999 existe bel et bien. Mais devant l’avancée de celui-ci, davantage une preuve de concept qu’une véritable démo, on imagine difficilement que le projet ait eu le temps de prendre forme.

Télécharger | Démo de Castlevania Resurrection sur SEGA Dreamcast Info

L’histoire de Castlevania Resurrection est tristement célèbre. L’épisode Dreamcast de la série légendaire de Konami, annoncé en 1999, a été annulé en mars 2000. On peut imaginer de nombreuses raisons. Les épisodes Nintendo 64 n’ont pas rencontré un franc succès, le parc de Dreamcast installé ne s’est pas révélé suffisant, l’éditeur a jugé la qualité du produit trop faible. Qui sait ? Les captures d’écran diffusées à l’époque ont cependant suffisamment séduit pour titiller la curiosité des joueurs. Castlevania Resurrection a même viré à l’obsession pour certains. Vingt-et-un ans après, le build de présentation aux journalistes est finalement accessible au téléchargement.

Que contient la démo de Castlevania Resurrection ?

Castlevania Resurrection était censé mettre en scène Sonia Belmont, déjà protagoniste de Castlevania Legends sorti sur Game Boy en 1997. Cette démo permet de traverser cinq petites zones : la cour du château, ses escaliers, le hall d’entrée, un immense couloir et une chapelle. Bien sûr, la démonstration étant faite en comité fermé, le build comporte de nombreux bugs. Mais il permet de se figurer ce qu’aurait pu devenir Castlevania Resurrection.

Tant au niveau de ses visuels sombres que de son gameplay, cet épisode Dreamcast s’inspire de Castlevania sur Nintendo 64. Il venait à peine de sortir à l’époque. Comme Reinhardt Schneider, Sonia peut attaquer à distance à l’aide du fouet magique et au corps à corps avec une dague. On peut également obtenir les différentes armes secondaires de Castlevania : couteau, hache qui suit une courbe en cloche, boomerang etc. Ce dernier remplace la traditionnelle croix. Castlevania Resurrection étant réalisé par un studio des États-Unis, aucun symbole religieux n’apparaît dans la démo.

S’agirait-il d’un jeu d’action ou d’aventure ?

Cet extrait de gameplay permet de comprendre l’orientation résolument action de l’épisode. Les ennemis sont nombreux et réapparaissent à l’infini. Quelques séquences de plateformes, très gauches au demeurant, permettent de montrer autre chose que des combats. À l’aide d’un mécanisme très simple, en enclenchant les chandeliers de la chapelle, le joueur peut finalement découvrir un boss : la Gorgone. On est aussi poursuivi par un Hydre au cours d’une séquence qui rappelle Sonic Adventure 2.

La démo ne donne néanmoins aucune indication sur la structure du jeu. Castlevania Resurrection se déroulerait-il dans différents niveaux d’action ? Les zones seraient-elles reliées entre elles, à l’image des Metroidvania ? Peut-être même que le studio de développement n’avait pas encore tranché. Cette démo permet malgré tout de se faire une idée plus précise de ce qu’aurait pu être Castlevania sur Dreamcast. L’abandon du développement de cet épisode n’était sans doute pas une mauvaise idée, quand on sait l’accueil très mitigé réservé à Castlevania sur Nintendo 64. Cela n’a pas empêché Konami de publier ensuite de nombreux épisodes sur Game Boy Advance puis DS, avant de retenter une aventure en 3D avec Castlevania: Lament of Innocence sur PlayStation 2.

L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui

L'histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd'hui

Souhaitez-vous soutenir Actua ? Alors découvrez notre ouvrage consacré au chef-d’œuvre de Yū Suzuki : L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui. Retour sur la Terre des Dragons pour redécouvrir cette légende de SEGA, qui a défini le genre du rail shooter. Bonne lecture et merci pour votre soutien !

Acheter le livre | L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui (13,70 €)

Laisser un commentaire

S'il vous plaît, entrez votre commentaire !
S'il vous plaît entrez votre nom ici

À lire aussi

Test de « Silent Hill f » sur PC. Le vent du renouveau souffle dans les ruelles d’un Japon des années 60

Le survival horror de Konami fait son retour avec Silent Hill f, mais dans un cadre très différent des épisodes traditionnels. Développé par NeoBards Entertainment, notamment connu pour ses restaurations de nombreux classiques de Capcom, et écrit par Ryūkishi07, le scénariste des célèbres Higurashi, cette aventure bouscule les codes en s'inscrivant dans un autre univers, à une autre époque. Pour rappel, Silent Hill f est disponible depuis le 25 septembre 2025, à partir de 79,99 €, sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC. En plus des éditions numériques, des éditions physiques sont distribuées en France par Maximum Entertainment.

Test de « Gradius Origins » sur PC. Une compilation riche et soignée, incluant un épisode inédit, « Salamander III »

Depuis le 7 août 2025, tout un pan de l'histoire de l'arcade s'est rouvert avec Gradius Origins. Après Contra, Castlevania, Metal Gear Solid, Teenage Mutant Ninja Turtles et même Yu-Gi-Oh!, c'est au tour du shoot 'em up légendaire de Konami d'être restauré et compilé sur les plateformes d'aujourd'hui. L'occasion d'une nouvelle collaboration avec la société M2, experte en la matière et notamment reconnue pour ses M2 ShotTriggers. La collection, qui est disponible au téléchargement sur PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch et PC, contre 39,99 €, comporte également une petite surprise en la présence d'un tout nouvel épisode, Salamander III !

« Gradius Origins » sortira le 7 août 2025 et introduira « Salamander III », un épisode inédit, mais…

À l'occasion du Nintendo Direct du 27 mars 2025, Konami a dévoilé Gradius Origins. Cette compilation de M2, qui s'inscrira dans la gamme M2ShotTriggers, regroupera sept jeux de la série au total, dont Salamander III, un épisode complètement inédit, suivant le modèle de Haunted Castle Revisited au sein de Castlevania Dominus Collection. Le titre sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch et PC à partir du 7 août 2025, au prix de 39,99 €. Vous trouverez la liste des jeux et des versions compilés ci-dessous.

« Silent Hill f » sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC

Au cours de l'évènement Silent Hill Transmission du 13 mars 2025, Konami a dévoilé une nouvelle bande-annonce de Silent Hill f. À cette occasion, l'éditeur et NeoBards Entertainment ont annoncé que le titre sortirait sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC. Pour l'heure, on ne connaît ni le prix, ni la fenêtre de lancement du jeu d'horreur psychologique. On sait néanmoins que cet épisode se déroulera dans le Japon des années 60. Ryukishi07 (Higurashi, Umineko, Ciconia) et Akira Yamaoka sont impliqués dans sa réalisation, à l'écriture du scénario et à la composition musicale respectivement. Par ailleurs, les éditions physiques seront distribuées par Maximum Entertainment sur le territoire français.

Test de « Yu-Gi-Oh! Early Days Collection » sur PC. Konami pose une carte face cachée

Konami continue de dépoussiérer ses nombreux classiques. Entre Ninja Five-O et Suikoden I&II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars, ce sont les premiers Yu-Gi-Oh! qui font leur retour, à l'occasion de Yu-Gi-Oh! Early Days Collection, disponible sur Nintendo Switch et PC depuis le 27 février 2025. Reposant sur le manga d'origine, la première série d'animation et les débuts du jeu de cartes à collectionner, la compilation, tout de même commercialisée au prix fort de 59,99 €, regroupe quatorze jeux au total. Retrouver ces épisodes Game Boy, Game Color et Game Boy Advance est évidemment bienvenu, question préservation. Mais l'intérêt limité de certains titres réserve cette collection aux nostalgiques avant tout.