« A Void Hope », prochain jeu d’aventure atmosphérique d’Elden Pixels, sortira le 29 février 2024 sur Nintendo Switch et PC

Le studio a précédemment réalisé Alwa's Awakening (2017) et Alwa's Legacy (2020).

Elden Pixels a fixé la date de sortie d’A Void Hope au 29 février 2024. Le jeu d’aventure atmosphérique, comme le décrit le studio, sera disponible au téléchargement sur Nintendo Switch et PC. On ne connaît toutefois pas encore le prix de lancement, mais il sera possible de l’acheter sur Nintendo eShop, Steam (une démo est disponible), GOG et itch.io. Par ailleurs, Elden Pixels a diffusé deux journaux de bord sur sa chaîne YouTube.

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Ce que l’on sait d’A Void Hope

Bandes-annonces

Description

Extrait de la fiche-produit Steam

Partez pour un voyage à travers une ville dure et impitoyable

Ces eaux… Vous savez, parfois je les sens monter en moi. Sombres et étouffantes. Comme si quelque chose grandissait. Une bête.

A Void Hope vous emmène dans une aventure narrative atmosphérique pour trouver un remède à une ville effondrée. Suivez l’histoire d’un couple tourmenté alors qui tente de distinguer la réalité des cauchemars et d’échapper aux menaces obscures qui se cachent dans l’obscurité.

Une expérience immersive

Résolvez des énigmes, trouvez des objets et progressez dans l’histoire dans ce monde à l’ambiance mystérieuse.

Quelque chose se cache dans l’ombre

Une esthétique rétro nette combinée à un éclairage d’ambiance dépeint un monde dans l’obscurité mais avec de petites lueurs d’espoir.

Évitez le combat, adoptez l’exploration

Plongez dans une aventure pleine de dangers et parcourez la ville en évitant les menaces qui se présentent à vous.


Une bande-son envoûtante

Composé par le maître de la synthwave Waveshaper, un paysage musical étrange et évocateur accompagne chacun de vos pas.

Le mystère fascinant et l’ambiance soigneusement conçue d’A Void Hope sont soutenus par des mécanismes de plateforme de puzzle qui vous obligent à résoudre des énigmes et à trouver des objets tout en traversant la ville. Des menaces dangereuses errent également dans les rues, mais votre objectif est d’éviter les conflits dans cette aventure narrative où dérouler les fils de l’inconnu en explorant les secrets de l’espace physique de la ville, ainsi que l’espace psychologique de vos protagonistes en difficulté.

Une expérience courte et immersive à apprécier en une seule séance par une nuit sombre et pluvieuse.

Caractéristiques

  • Histoire écrite par l’écrivaine d’horreur et de science-fiction Frida Windelhed
  • Sound Design par Christian Björklund, précédemment Audio Designer sur Little Nightmares
  • Bande originale de Waveshaper (Furi OST, The Crew 2 d’Ubisoft, Netflix, Videoman)
  • Illustrations supplémentaires de Rickard Paulsson (Bionic Commando, Syndicate, Gunborg)

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