Test de « Synapse » sur PlayStation VR2. La télékinésie dynamise le gameplay de ce roguelite assez redondant

Nouveau jeu du studio derrière Phantom: Covert Ops, Synapse se distingue par les pouvoirs télékinésiques qu'il propose.

Test de Synapse réalisé sur PlayStation VR2 à partir d’une version fournie par l’éditeur.

Nouvelle expérience de nDreams (Phantom: Covert OpsFar Cry: Dive Into Insanity, Fracked…), Synapse est disponible sur PlayStation VR2 depuis le 4 juillet 2023. Pour l’heure, il s’agit d’une exclusivité qui sort dans un contexte de disette, déjà, pour le dernier casque de Sony. Transpose-t-il efficacement le roguelite en VR ? Ses fonctionnalités télékinésiques lui permettent en tout cas de se distinguer.

Test de Synapse sur PlayStation VR2

L’histoire de Synapse est avant tout un prétexte pour pousser à l’aventure. On y incarne un agent spécial chargé d’infiltrer le cerveau du colonel pour découvrir des informations sur une possible arme de destruction massive. Mais la narration n’avance que lentement entre chaque boucle et ne maintient pas en haleine. Pourtant, les dialogues sont interprétés par David Hayter (Solid Snake) dans le rôle de l’antagoniste, et Jennifer Hale (Naomi Hunter) qui nous sert de contact.

La télékinésie dynamise les combats

Le gameplay de Synapse est relativement simple. On commence le jeu avec un petit pistolet que l’on échange petit à petit contre de meilleures armes. On s’abrite derrière divers rochers, ou fait exploser quelques barils explosifs… mais la fonctionnalité qui distingue cette expérience n’est autre que la télékinésie.

Grâce à la précision du suivi du regard du PlayStation VR2, un simple regard permet de saisir ce que l’on désire. Les combats se révèlent ainsi particulièrement dynamiques. Ils sont malgré tout redondants car les arènes finissent toutes par se ressembler. On déplore également un manque de variété dans le nombre d’ennemis. Il en va de même pour le seul et unique objectif de chaque zone qui est littéralement d’éliminer tous les ennemis avant de passer à la zone suivante.

Synapse

Une réalisation singulière

D’un point de vue esthétique, Synapse accroche le regard avec sa direction artistique distinctive. Les environnements sont en noir et blanc mais les ennemis tranchent avec des tons de rouge. Pour faciliter la lisibilité, l’objet que l’on cible grâce à la télékinésie apparait en surbrillance violette.

Si toutefois la cinétose venait à se faire sentir, le jeu permet de se reposer entre chaque zone. On évite donc les longues sessions. Malgré tout, l’expérience est aussi entachée de quelques bugs. Ils ne sont pas « éliminatoires », mais il est énervant de reprendre une zone depuis le début car un ennemi s’est coincé dans le sol, ou parce que le changement d’armes, pour en obtenir une plus puissante, ne fonctionne soudainement plus.

Notre avis | 6

Synapse est un roguelite tout à fait classique dans ses mécaniques, qui se distingue cependant par ses pouvoirs télékinésiques. Sans sa direction artistique soignée et les capacités du PlayStation VR2, il s’agirait certainement d’une expérience assez quelconque. Cette exclusivité n’est donc pas un « system seller » pour un périphérique qui en manque cruellement, mais il donne au moins l’occasion de dépoussiérer son casque pour quelques sessions.

On aime

  • La direction artistique
  • La télékinésie
  • La qualité du doublage

On n’aime pas

  • L’histoire qui n’est qu’un prétexte
  • La redondance
  • Le manque

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Test de Synapse réalisé sur PlayStation VR2 à partir d'une version fournie par l'éditeur. https://www.youtube.com/watch?v=GPJsbcGIl4o Nouvelle expérience de nDreams (Phantom: Covert Ops, Far Cry: Dive Into Insanity, Fracked…), Synapse est disponible sur PlayStation VR2 depuis le 4 juillet 2023. Pour l'heure, il s'agit d'une exclusivité qui sort...Test de « Synapse » sur PlayStation VR2. La télékinésie dynamise le gameplay de ce roguelite assez redondant