Déjà connu pour avoir sauvé les versions PC de Dark Souls ou Final Fantasy XIII, Peter Thoman alias Durante vient de fournir un énorme patch pour la version PC de Ys VIII: Lacrimosa of DANA. Et comme par enchantement, les nombreux problèmes de ce portage disparaissent, presque 21 mois après la sortie initiale du titre.
Cette mise à jour qui se télécharge automatiquement via Steam permet de régler les très nombreux soucis de cette version : les graphismes et notamment les ombres sont de meilleure qualité, le jeu est plus fluide, l’occlusion ambiante est aussi améliorée avec une profondeur de champ largement supérieure, tout comme les textures… Tout ce qu’on attend d’une version PC, en somme.
Côté stabilité, le jeu a également été optimisé : il ne plante plus plus et il n’est plus sujet à aucune fuite de mémoire. Et comme si ça ne suffisait pas, des coquilles ont été corrigées, l’interface a été améliorée, tout comme les contrôles au clavier et à la souris.
Ce qui est encore plus incroyable est l’intégration d’un mode pour jouer en coop locale. Avec une deuxième manette connectée à l’ordinateur, un deuxième joueur peut prendre part à Ys VIII: Lacrimosa of DANA en appuyant sur la touche Menu de la manette, à condition d’avoir au moins deux personnages dans son équipe.
Les deux joueurs partagent la même barre de SP et le deuxième joueur ne bénéficie pas des avantages de l’IA. En temps normal, les personnages contrôlés par l’ordinateur ne reçoivent que la moitié des dégâts mais quand un humain les contrôle, ils en prennent la totalité.
L’option est disponible dès à présent. Au lancement de Ys VIII: Lacrimosa of DANA, il est demandé au joueur s’il souhaite ou non activer le mode coop. Longtemps décriée, cette version PC de l’un des plus grands jeux de Nihon Falcom devient subitement ultime, sans que personne ne s’y attende.







