Dans le cadre de l’évènement Day of the Devs 2021, le studio slovaque straka.studio et son éditeur SUPERHOT PRESENTS ont dévoilé le gameplay de Loot River dans une vidéo de 4 min environ. Le rogue-like en pixel art est prévu au cours de l’année 2022 sur Xbox One, Xbox Series X et PC.
Dans Loot River, le joueur progressera dans des labyrinthes générés de manière procédurale avec des éléments créés à la main. Vu du dessus, il sera possible de déplacer la plateforme sur laquelle le joueur se situe pour éviter les ennemis, se replier, etc.
L’éditeur y voit un mélange de Tetris et de Dark Souls. En réalité, aucune mécanique de l’un de ces jeux n’est présente dans Loot River, mais les séquences de casse-têtes dans un univers de dark fantasy peuvent en effet y faire penser.
Communique de presse
Découvrez 4 minutes du gameplay de Loot River, le rogue-like qui réussit à fusionner Tetris et Dark Souls
Cette démonstration est dévoilée dans le cadre du Day of the Devs
Nová Dubnica, Slovaquie – 11 juin 2021 – straka.studio, soutenu par SUPERHOT PRESENTS et le Conseil des Arts de Slovaquie, a dévoilé le gameplay de Loot River, son futur rogue-like mêlant action et réflexion, dans une nouvelle démonstration à l’occasion du « Day of the Devs ». Dans cette vidéo, le développeur en chef, Miro Straka, déambule dans les niveaux de Loot River pendant 4 minutes pour expliquer les mécaniques d’agencement du décor.
Prenant place dans une série de labyrinthes générés de manière procédurale, Loot River est un rogue-like qui combine les combats stressants et ténébreux de Dark Souls avec les casse-tête spatiaux de Tetris.
Armés du pouvoir de la Relique, les joueurs sont capables de déplacer le sol sous leurs pieds, en emboîtant des ruines flottantes les unes dans les autres. Tandis que les joueurs s’aventureront dans ces catacombes sans fin, ils rencontreront des bêtes, des voyageurs perdus et des boss. Ces grottes cosmiques offrent une multitude de nouvelles armes et équipements à découvrir, et renferment des connaissances profanes qui débloqueront des améliorations permanentes.
Attirés par les fragments d’une relique impie, des nomades se retrouvent pris au piège dans un cycle perpétuel de vie et de mort, errant sans fin entre des réalités parallèles et s’entredévorant pour assimiler le savoir de leurs compagnons de route. Aucun voyage ne sera semblable à l’autre, et d’innombrables âmes perdues flottent sur la rivière de butins.
« J’ai toujours eu un faible pour les jeux de réflexion et les jeux d’action, c’est pourquoi j’ai voulu créer un univers unique où l’action est un casse-tête, a déclaré Miro Straka. Loot River reprend les mécaniques spatiales de Tetris et les combine avec les combats hack-and-slash pour créer un genre encore jamais vu. Nous espérons que ce petit aperçu de Loot River saura stimuler l’intérêt des joueurs avant sa sortie l’année prochaine sur Xbox et PC. »





