Le studio Noio (à qui l’on doit Kingdom et Kingdom: New Lands) annonce Cloud Gardens, un titre où le joueur doit transformer des ruines en nature luxuriante. Aucune date de sortie n’a été fixée mais on sait que le titre sera disponible sur PC.
Dans Cloud Gardens, annoncé comme se situant entre le jeu vidéo et le jouet interactif, le joueur doit recouvrir des décors délabrés à l’aide de la végétation. Pour cela, il doit planter les bonnes graines aux bons endroits et recycler des centaines d’objets abandonnés pour les aider à grandir. Le jeu se caractérise par son parti-pris visuel rétro, avec des modélisations et des textures qui rappellent l’ère « 32-bits », et ses couleurs pastel relaxantes.
Cloud Gardens est le résultat de ma fascination pour la nature et l’esthétique dans les jeux. Je cherchais un moyen de transformer une simulation de nature en un jeu. Il s’agit essentiellement de trouver un moyen interactif de profiter de la beauté de paysages envahis par la végétation, en offrant au joueur un sentiment de créativité et d’appropriation de sa création, construite à partir d’éléments à la fois naturels et artificiels. J’ai hâte de voir ce que les gens sont capables de créer !
Thomas van den Berg, créateur de Cloud Gardens
















