Playstack annonce Mortal Shell, un « Souls-like » prévu sur PlayStation 4, Xbox One et PC pour le troisième trimestre

Par l’intermédiaire d’une bande-annonce diffusée sur YouTube, l’éditeur britannique Playstack annonce la sortie de Mortal Shell, un « Souls-like » de Cold Symmetry prévu sur PlayStation 4, Xbox One et PC. La fenêtre de sortie du jeu est prévue pour le troisième trimestre sans plus de précision.

Dans ce jeu de rôle promis comme intransigeant, authentique et envoûtant, le joueur se réveille dans un monde où l’humanité pourrit. À la solde du Père Noir dont on ne connaît pas les motivations, il faudra traquer les sanctuaires cachés des adeptes pour récolter les glands sacrés.

En chemin, il sera possible de découvrir des dépouilles d’anima (des guerriers perdus) pour acquérir leurs capacités et leur connaissance des armes sous forme de Mortal Shells. Le joueur pourra en effet occuper les corps de ces différents guerriers, qui correspondent chacun à un style de jeu différent.

L’éditeur promet une campagne non-linéaire ainsi qu’un arbre de compétences profond qui permette de renforcer chaque Mortal Shell. Chaque partie devrait alors être unique avec la possibilité d’emprunter différents chemins et de constituer différents builds pour progresser. Mortal Shell devrait également mettre l’accent sur des combats stratégiques et difficiles, comme le veut la tradition des « Souls-like ».

Développé par Cold Symmetry, le jeu est le fruit d’une coalition de 15 vétérans chevronnés et passionnés par le genre. Le studio a été co-fondé par Andrew McLennan-Murray, Anton Gonzalez et Vitaly Bulgarov.

Par ailleurs, il est d’ores et déjà possible de candidater pour participer à une bêta fermée et limitée en accédant au Discord de Mortal Shell.

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