Par l’intermédiaire du blog européen de PlayStation, Square Enix diffuse de nouvelles captures d’écran ainsi que des informations inédites de Final Fantasy VII Remake, toujours attendu sur PlayStation 4 pour le 3 mars 2020.
On apprend en outre que chaque arme possède une capacité que les protagonistes peuvent apprendre. Après un certain nombre de combats avec un équipement, le personnage l’apprend définitivement, comme c’était également le cas dans Final Fantasy VI.

Des précisions sont également apportées au mode « Classique » : on pourra choisir l’option à n’importe quel moment dans le menu de difficulté. Dans ce mode, le joueur choisira l’action à utiliser pour chaque personnage pendant que les jauges ATB correspondantes se remplissent. Ils agiront alors dès que celles-ci seront pleines.

En combat, la touche △ permet d’utiliser les capacités spéciales des personnages. Cloud, par exemple, peut passer d’un style de combat équilibré (Operator Mode) à un style plus offensif (Punisher Mode) avec une vitesse réduite mais une puissance accrue.
En équipant les Matérias d’invocation, il est possible d’invoquer un allié une fois la jauge correspondante pleine. Ci-dessus, Chocobo & Moogle combattent aux côtés de Cloud. Juste avant de quitter le combat, les invocations lancent une puissante attaque spéciale.

Ci-dessus, on peut voir en action la Matéria « Évaluer » de Barret qui permet de révéler les informations d’un ennemi : points de vie, descriptions, résistances et faiblesses élémentaires, loot, statistiques de rencontres.






















