The Hand of Merlin : un rogue-lite aux combats tactiques mélangeant légende arthurienne et science-fiction d’horreur

Room-C Games et son éditeur Versus Evil annoncent The Hand of Merlin. Une sortie en accès anticipé est prévue pour le mois de mai 2021 sur PC via Steam.

The Hand of Merlin mélangera légende arthurienne et science-fiction d’horreur. Dans ce rogue-lite, le joueur devra mener trois héros d’Albion à Jérusalem en faisant des choix permanents qui feutreront la progression. Les affrontements prendront la forme de combats tactiques à la façon de XCOM et The Banner Saga.

Pour l’instant, aucune date de sortie définitive n’a été précisée. Aucune console n’a été mentionnée pour un éventuel portage.

The Hand Of Merlin

Communiqué de presse

ROGUE-LITE RPG THE HAND OF MERLIN MERGES ARTHURIAN LEGEND WITH SCI FI HORROR

Reshape History Across Dimensions as You Defeat Otherworldly Foes in Tactical Turn-Based Combat

Baltimore, MD – March 11th, 2021 – Independent developer Room-C Games in co-production with Croteam and in partnership with indie publisher Versus Evil are excited to announce that their rogue-lite RPG game The Hand of Merlin will be coming to PC via Steam Early Access in May. 

The Hand of Merlin is a turn-based rogue-lite RPG in which Arthurian legend clashes with sci-fi horror. Players recruit three mortal heroes on a desperate journey from Albion to Jerusalem to explore richly-imagined medieval lands on the brink of apocalypse – assaulted by an otherworldly evil. 

Written by Jonas Kyratzes (The Talos Principle, Serious Sam 4) and Verena Kyratzes (The Lands of Dream, Serious Sam 4) with a story inspired by Arthurian legend and historical literature, and gameplay inspired by modern tactical classics such as XCOM and The Banner Saga.

“The Hand of Merlin is an innovative genre clash that combines historical literature soaked in medieval legend with science fiction horror to create a really unique narrative. This creatively disruptive clash of worlds coupled with a rogue-lite RPG is a bold and exciting way to tell a story around a beautifully crafted game. Versus Evil has a history of publishing great games with this type of combat enriched in great storytelling. We are proud to be publishing the debut title from Room-C and look forward to a long relationship with the team” Said Steve Escalante, General Manager of Versus Evil.

Search for the lost fragments of your soul, scattered across the multiverse – and save as many worlds as you can. This is a world where items imbued with magical power are scattered throughout, from a peasant’s humble luck charm to the legendary sword wielded by Arthur himself. Will you take a dangerous route, risking life and limb in pursuit of such legendary relics? Or will you choose a safer path? In The Hand of Merlin, choices are permanent, the decisions you make echo for eternity and can make all the difference to your party’s synergy and combat prowess.

Enemies are tough and ruthlessly challenging; utilizing squad-based and turn-based combat, players can employ tactical cunning to use cover, set up ambushes and coordinate attacks to conquer both human and demonic foes looking to do them harm. The Hand of Merlin also brings the mystical energy of spellcasting to combat as players gather Soulstones to restore their power and unlock new Spells. Even in defeat, players retain collected arcane knowledge as they jump into the next dimension.

To find out more about The Hand of Merlin and to wishlist the game head over to its Steam page here alternatively check out the developers gameplay reveal on the MiX on this Sunday 14th March.

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Croisement entre Un livre dont vous êtes le héros, un rogue-lite et un jeu de rôle tactique, The Hand of Merlin entraîne le joueur dans une course contre la montre pour sauver la réalité d’une corruption grandissante. The Hand of Merlin a pour cadre la légende arthurienne et ses tropes consacrés dans de nombreuses œuvres. Mais Croteam (connu pour le puzzle game The Talos Principle) y a injecté des éléments de science-fiction à coups de multivers et d’horreurs cosmiques. L’intégration de mécaniques rogue-lite dans un titre aussi verbeux et linéaire est-il une bonne idée ?