Stray Fawn Studios annonce The Wandering Village, un city-builder sur le dos d’une créature gigantesque

Stray Fawn Studios (Niche – a genetics survival game, Nimbatus – The Space Drone Constructor) annonce The Wandering Village, un city-builder « nomade » où le village que l’on gère se situe sur le dos d’une créature géante. Le lancement de l’accès anticipé est prévu sur PC pour le deuxième semestre de 2021.

The Wandering Village est actuellement en cours de financement via Kickstater. Le titre a trouvé son financement de 30 000 € en moins de 24 heures. Aujourd’hui, 79 416 € sont engagés et le financement participatif court jusqu’au 13 novembre 2020. Stray Fawn Studios précise que le développement du jeu a débuté il y a déjà un an et demi.

The Wandering Village se déroule dans un monde où des plantes toxiques se propagent. Les humains se réfugient sur le dos d’une immense créature ambulante. Le joueur doit alors gérer la colonie ainsi que la relation symbiotique entre son peuple et la créature. De l’aveu même de Stray Fawn Studios, les développeurs se sont inspirés de Mœbius et des studios Ghibli pour concevoir leur monde post-apocalyptique.

En tant que city-builder, le joueur devra gérer les ressources avec des éléments de survie et de rogue-like. Il faudra notamment cultiver de quoi nourrir les villageois et mettre en place des expéditions pour récolter des ressources rares et étendre le territoire. Il faudra aussi veiller à la bonne santé de la créature et gagner sa confiance. Celle-ci traversa différents biomes avec ses avantages et ses défis, précise l’éditeur.

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